Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6

Тут можно читать онлайн Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6 - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: other. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Хакеры сновидений: Архив 1-6
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.13/5. Голосов: 81
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6 краткое содержание

Хакеры сновидений: Архив 1-6 - описание и краткое содержание, автор Lokky, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

     Давным-давно, один парнишка по имени Kor, начал собирать и редактировать материалы по различным изысканиям хакеров сновидений. Потом он куда-то пропал, но нашлись другие, кто подхватил эстафету начатую им. Все это вылилось в данный архив, который продолжает пополнятся каждый день.

Хакеры сновидений: Архив 1-6 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Хакеры сновидений: Архив 1-6 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Lokky
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Но есть ещё один момент - "точки сохранения". Обычно они записываются в сейв-файлике как какой-то набор знаков. И ты можешь перейти к нему через менюшку сохранённых вариантов. В определённую точку "выбора". Или вообще к любой точке игры, как это реализовано в игрушке "Hourglass of Summer" - набрав определённый код, ты можешь попасть вообще в любую точку игры. Код. Последовательность знаков. Это даёт тебе возможность вернуться обратно и пройти игру ещё раз. Чтобы выйти на нужную ветку. Или, если ты знаешь коды, сразу перейти в нужную тебе точку игры. Даже не проходя игру. Сразу после начала - прыг! - и ты где-то уже впереди, на лихом коне.

Обычно эти "коды сохранения" неизвестны, хотя и зашиты в игре. Может быть, нам и нужно как-то получить доступ к этим "кодам"? Храняшимся в определённых блоках программы, отвечающих за "точки сохранения". Пусть мы даже не создавали таких точек сами - но коды-то есть! Изначально! Они были УЖЕ прописаны в программе, И, зная их ВСЕ, можно легко "прыгать" по программе. По игре. Переходя в любую точку игры. В любую точку "жизненного пути".

И в итоге получается, что упомянутая "Резидент Эвил" - просто обычная игра-"симка". Симулятор реала. В которой в определённых местах прописаны точки "выбора". А также есть точки входа, где выбор делать не нужно. Но все эти "точки входа" имеют "коды доступа" из определённого набора знаков. Зная которые, мы можем путешествовать по своей "симке" так, как хотим МЫ. А не тот, кто заложил в нас этот листинг и стал ждать, какой же вариант из мультиэндинга выберет на этот раз юзер.

Может быть, именно ЭТО и искали маги, выпуская "петушков"? И именно это и даст пресловутая программа, разрабатываемая здесь?

culxaker

злоебучие петушки таким образом щелкале клювом не просто абы с рук долой иле там где ближе зернышко! они отбирале наиболее свежие и фкусные зернышки, которые раскидали маги руководимые нивидимой силой синхронности. петушок таким образом усилил ее защет тово што у энтова подлеца внутренний диалог выключен, и сила махом фключила контроль над ево чувством голода

red_warg

То есть, кул, ты рекомендуешь, сперва разбросать зернышки, а потом заставить комп клевать их? Спасибо, за идею.

culxaker

отнюдь нах! йа хочу сказадь шо модель которую вы заложили какайата куцая суко. как-то она не хороктерно для перса жевущево в 21 веки и учившевося в школи. в модели отсутствуед главный момент - какую роль во всем энтом дели играет время и место, какую сознание петушков и прочее. придеца плять рыть свой архив и найти вам точный разъеснение оп и-цзин.

а шоп вы не заскучале пока - почетайти вот пятую лекцию, заценити возможности своево мозга и постарайтесь подвезаться на энтом поприще соответсвующе.

Psychonaut

Генерировать буквы методом случайных чисел - не самая лучшая идея. Либо нужно быть очень крутым магом, чтобы сгенерировать таким способом осмысленные фразы (говорят, что тысяча макак за пишущей машинкой - теоретически могут написать сонет Шекспира).

Имхо, лучше взять за основу какую-нибудь готовую таблицу мироописания. Скажем, орфографический словарь (Библию, Коран, кулинарную книгу и т.п.).

Случайным образом выбираем первую букву, затем вторую, третью - но уже в пределах тех слов, которые содержит данный словарь (таблица мироописания).

Алгоритм выборки - может быть любой. Смысл в том, чтобы уже первое склёванное зёрнышко - определяло общий контур искомого, а последующие - уточняли и детализировали его (типа, фрактальность и всё такое).

bolton

а по мне так эта прога "ProjecO.exe" не плохо работает. Как edition 1 вполне хороша. Дальше это уже интерфейс, дизайн, примочки.

culxaker

похоже йа маху дал, увлексе. сори

red_warg

Генерировать буквы методом случайных чисел - не самая лучшая идея. Либо нужно быть очень крутым магом, чтобы сгенерировать таким способом осмысленные фразы (говорят, что тысяча макак за пишущей машинкой - теоретически могут написать сонет Шекспира).

Поэтому, прога и не использует вообще случайных чисел.

Имхо, лучше взять за основу какую-нибудь готовую таблицу мироописания. Скажем, орфографический словарь (Библию, Коран, кулинарную книгу и т.п.).

Случайным образом выбираем первую букву, затем вторую, третью - но уже в пределах тех слов, которые содержит данный словарь (таблица мироописания).

Алгоритм выборки - может быть любой. Смысл в том, чтобы уже первое склёванное зёрнышко - определяло общий контур искомого, а последующие - уточняли и детализировали его (типа, фрактальность и всё такое).

Вот, это уже интереснее, такие тексты можно использовать в качестве резистора для настройки. Может у кого есть упоминаемые книги в txt формате? Если есть, напишите в личку.

Пока в наличии есть книга перемен, попробую что-нибудь эдакое с ней соорудить.

red_warg

Пока устроил ликбез для себя в области синхроничности, т.к. как реализовать некоторые вещи пока не понятно.

Вот интересное наблюдение: и прога Лайта, и моя написаны в среде разработки именуемой Дельфи, т.е. какбы эти проги, в натуре, дельфийские оракулы

eugene20237

А можно ещё взять за основу координаты при клике мышкой в разные области экрана. Тут чисто человеческий фактор ) А если ещё на клаву посадить живого петуха - то чисто птичий ) Вот только построить матрицу символов размерностью равной какому-нибудь разрешению экрана я не представляю как. Т.е. как построить преобразователь случайного элемента в символ или слово? Сделать это случайным образом - по-моему не лучшая идея... Да и в других реализациях кажется та же проблема Случайный фактор (петушка) получить нетрудно, а преобразовать правильно едва ли вообще возможно программно.

red_warg

А можно ещё взять за основу координаты при клике мышкой в разные области экрана. Тут чисто человеческий фактор ) А если ещё на клаву посадить живого петуха - то чисто птичий ) Вот только построить матрицу символов размерностью равной какому-нибудь разрешению экрана я не представляю как. Т.е. как построить преобразователь случайного элемента в символ или слово? Сделать это случайным образом - по-моему не лучшая идея... Да и в других реализациях кажется та же проблема Случайный фактор (петушка) получить нетрудно, а преобразовать правильно едва ли вообще возможно программно.

Фигня.

Перехват движений мыши конечно реализовать можно да и составить таблицу интерпретаций не так уж проблемно, только ты, наверное, никогда в жизни не гамался, иначе бы знал что мышу можно контролировать с точностью до пикселя.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Lokky читать все книги автора по порядку

Lokky - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Хакеры сновидений: Архив 1-6 отзывы


Отзывы читателей о книге Хакеры сновидений: Архив 1-6, автор: Lokky. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x