Майкл Миллер - На крючке
- Название:На крючке
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ООО «», www.
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Майкл Миллер - На крючке краткое содержание
«На крючке» – это своеобразный микс атмосферы World of Warcraft и Die Hard, использование ярких механик жанра LitRPG c фокусом на крафте. Читатель найдет здесь подробные описания игровых предметов и заклинаний, таблицы свойств персонажей и наборы параметров для классов.
На крючке - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– Упс, – сказал я. Кажется, Элли вздохнула, но я не был уверен до конца.
– Несмотря на все старания, полка – теперь не больше чем деревянная доска – оставалась недоступной для лута. Я мог ее взять, но не мог поместить в инвентарь, а значит, использовать на ней Разборку.
– Ладно, – сказал я с обреченной усталостью. – Дошло. Полагаю, ты не можешь просто пометить все, что я хочу, «настоящим предметом»?
– Это вне моих возможностей.
– Так и понял. – сказал я, – Ну, приятно знать, что я все еще могу крушить все вокруг, если расстроюсь.
– На здоровье, – сказала Элли. – При перезагрузке сервера все восстановится. Мысль о том, что армия игроков сможет разрушить город вроде Аргаты магией и взрывчаткой, слишком радикальна. В какой – то момент игровой дизайн должен возобладать над тотальной свободой.
– В целом я склонен согласиться, – сказал я. – Но прямо сейчас мне нужно еще дерево, чтобы сделать лук.
Я хорошенько огляделся, но решение не приходило. Все инструменты были из металла, флаконы – из стекла, и книги, хотя и могли бы, возможно, предоставить кожу, не давали то, что я ищу. Но потом мой взгляд упал на самый невинный предмет. Подальше от случайных глаз в дальнем углу стояла комбинация из швабры и ведра. Рядом стояла метла. Видимо, пыточному мастеру время от времени приходилось подчищать кровь.
Подобные предметы также встречались почти в каждой игре, но использовались просто для красоты. Эти колоритные штуки подсознательно делали мир реалистичнее, но всегда были бесполезны. И все же в других играх и ножницы могут быть бесполезны, так что, возможно, эта швабра не так уж проста.
Я осторожно обошел слизь на полу и в этот раз остался на ногах. Мое любопытство было вознаграждено, когда я обнаружил, что могут подобрать и швабру, и ведро, и метлу. Все три относились к луту. Каждую вещь можно было сломать.
– Теперь ты улавливаешь, – сказала Элли.
Улыбнувшись, я принялся за Разборку. Закончив, получил следующие предметы.
Доска х 4
Металлолом х 1
Металл был от ведра и, понятно, в небольшом количестве. Так или иначе, теперь у меня было нужное количество материалов, чтобы собрать лук или арбалет. Оставался финальный компонент. Для арбалета нужен был пусковой механизм, как и для пистолета с ружьем. В этот раз я даже не просил Элли о помощи. Я знал, что в инвентаре лежит пистолет, собранный со стражника в тронном зале. И снова я использовал Разборку. Я колотил, я резал и я направлял кончиками пальцев магическую силу, и в итоге остался именно с тем, что надеялся получить.
Стальная руда х 2
Пусковой механизм х 1
Я был в восторге – возможно, даже большем, чем стоило бы в данной ситуации, но я вовсе не преувеличивал, когда рассказывал: я люблю вариативную игру, хотя в ней и сложнее принимать решения. И, к счастью для меня, со мной теперь был спутник-ИИ.
– Есть какой – то критерий для выбора оружия?
– Я бы не рекомендовала выбирать пистолет либо винтовку. Оба требуют как порох, так и амуницию, и если они вдруг закончатся, будет очень плохо. Плюс ко всему ты не можешь себе позволить пополнить запас пороха в магазине.
– Ясно. Значит, пушки мимо.
– Лук и арбалет хорошо сбалансированы, – продолжала она. – Луки быстрее заряжаются, тогда как арбалет заряжается медленнее, но наносит больше урона за выстрел. Также у арбалетов есть шанс отбросить цель – хотя на твоем уровне этот шанс низкий.
– Я сегодня играл с рейнджером, который стрелял из арбалета, – сказал я. – Отбрасывающий эффект явно не помешал, а у него была всего лишь версия для стартового персонажа.
– Еще одно. – сказала Элли. – Самое главное. У тебя будет больше возможностей апгрейдить и дополнять арбалет при прокачке, потому что он больше и способен нести дополнительные элементы, не теряя в функциональности, – по крайней мере, так звучало оправдание моих создателей.
Я поднял руку.
– Больше ни слова, Элли. Кажется, мы нашли наше оружие.
Рецепт «Хилый выстрел»
Требуется интеллекта: 20
Связанная профессия: Инженер
Дерево х 3
Нить х 1
Пусковой механизм х 1
Требующиеся инструменты: Молоток, Долото, Пила, Нож для резки
Я выбрал «Создать» и начал сборку.
Полоска маны упала на требуемые 10 %, энергия скопилась вокруг рук, а персонаж вошел в очередной транс творения. Пилой я придал планкам форму; молотком закрепил их гвоздями, рожденными магией; ножом выдавил место для механизма, а долотом прорезал желобок для болта. Наконец благодаря чудесам крафтовой системы РПГ все сошлось, и я стал гордым обладателем самого базового и хиленького рекурсивного арбалета в мире.
Успех! Создан арбалет уровня 4
+10 опыта Ремесла
+22 опыта Инженерии
Я проверил характеристики.
«Хилый выстрел»
Арбалет
Качество: обычный
Предмет уровня 4
Требует уровня 3
Урон: 15–21 пронзающий
Прочность: 25/25
Шанс отбросить противника: 2 % при выстреле
Этот предмет можно улучшать, но тогда он будет связан с вашей душой.
Что ж, во всех отношениях кусок дерьма – куда хуже арбалета, который я продал Уалйдеру. И все же шаг вперед после крушителя кобольда, которым я пользовался раньше и который был не более чем палкой с красивым названием.
Я добавил арбалет к экипировке и обнаружил, что при этом на спине сам собой материализовался чехол. После того как я просто опустил оружие за спину, оно с щелчком встало на место, освобождая руки для других дел – прямо как меч в ножнах.
– Поздравляю, – сказала Элли. – Ты уже выполнил как минимум четыре задачи, которые я задумала.
– Правда? И какая первая?
– Не умереть.
Желудок исполнил очередное сальто.
– Погоди, – сказал я, чувствуя себя дураком. – А что насчет болтов для арбалета и колчана?
– Это я улажу.
– Как?
– В арсенале Башни найдутся подходящие предметы.
– И ты меня туда проводишь, да?
Очевидно, да. Но теперь, когда мне снова понадобилось сойти с места, покинуть очередной островок сравнительной безопасности, я чувствовал себя как на иголках. Подмывало склепать что – нибудь еще, и не только ради собственного благополучия. Этот класс был вовсе не так прост.
– Как увидеть, какие материалы нужны для апгрейда арбалета?
– Ты их не увидишь, пока не получишь такую способность на десятом уровне, – сказала Элли. – Сперва я хочу показать тебе выбранное место засады, так что пора выдви…
– А может, сперва Разобрать все, что у меня есть? Я смогу все переработать и скрафтить, чтобы получить легкой экспы, и тогда…
– У тебя вряд ли есть время…
– Наверняка получится сделать себе одежду получше, учитывая, какая на мне сейчас фигня. Это же ненадо…
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: