Майкл Миллер - На крючке
- Название:На крючке
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ООО «», www.
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Майкл Миллер - На крючке краткое содержание
«На крючке» – это своеобразный микс атмосферы World of Warcraft и Die Hard, использование ярких механик жанра LitRPG c фокусом на крафте. Читатель найдет здесь подробные описания игровых предметов и заклинаний, таблицы свойств персонажей и наборы параметров для классов.
На крючке - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Глава 16
Ценой болезненных усилий я смог доволочь тело Шэнкси в военный зал и подтащить к стене, скрывающей комнату безопасности. С помощью Элли я открыл ее, нажимая на кирпичи в нужном порядке. Втащив его внутрь, я отошел от раздвигающейся двери, и она снова закрылась. Осталась только гладкая стена. Его друзьям покажется, что Шэнкси как сквозь землю провалился.
– Это поможет нам выиграть время, – сказал я. – Но немного. Если мы планируем засаду, то пора приступать. Который час вообще? – добавил я рассеянно. Вызвал карту и сверился с часами: 3:38. До перезагрузки сервера еще час и двадцать минут. – Вот дерьмо. Совсем мало.
– Это я и пыталась тебе сказать!
– Ну, мне трудно привыкнуть, – сказал я. – Не все из нас буквально сделаны из железа.
– Это не совсем так. Люди порой говорят смешные вещи…
– Ага, как Азраил с его безумными требованиями, – сказал я. Но вспомнив, как она отреагировала на эту тему в прошлый раз, поспешил добавить. – Неважно. Я вернусь в арсенал, чтобы начать строительство ловушек. Тебе еще хватает сил, чтобы следить за передвижениями игроков?
– Кажется, да.
Не то чтобы успокаивало, но делать было нечего.
– Ладно, главное, следи как можешь. Этот чувак приходил с другом, так что рано или поздно тот начнет его искать.
Двадцать минут спустя я почувствовал, что сроки действительно поджимают. Главной проблемой было поддерживать ману на нунжном уровне, чтобы производить Разборку и Крафт в промышленных количествах, ведь каждое применение способности сжирало солидное количество маны. У меня, конечно, были зелья, взятые с тела Криптика в подземелье, но я хотел приберечь их на более критический случай.
Главной закавыкой в организации засады была необходимость перетащить все из арсенала в галерею за минимальное число ходок. С вещами, которые я мог свалить в инвентарь, это было не сложно, но кое-что из того, что я делал на ходу, не считалось «настоящими предметами», и я не мог их технически лутить. У Элли не было причин врать или лишний раз мне препятствовать, но я все равно чувствовал, что выбор какой-то уж слишком произвольный.
Например, вот этот огромный и широкий боевой топор, который я как раз тащил в свою коллекцию «инструментов». Это было оружие сорок пятого уровня, и я не мог его использовать – но мог лутить, если бы захотел. Несмотря не смехотворную мысль, что его можно вместить в один из кошельков на поясе, представлявших мой «инвентарь», я мог применить на него Разборку, если бы хотел. И пофиг, это же игровой мир. Здесь иногда приходится допускать невозможное. Иначе что это за игра, если я не могу таскать при себе десяток двуручных молотов?
И все же, несмотря на все это, как только я срезал с крюка веревку, порубил на куски и привязал к рукояткам топора, чтобы сделать ловушку-маятник, это все уже не было «настоящим предметом» и я не мог его лутить. И потому тащил в руках.
Пока что я собрал пяток таких красоток, и это уже была шестая. Пыхтя, я поставил ее к остальным. Отойдя, чтобы полюбоваться, я подумал, что топоры – маятники немного похожи на столовые приборы, выложенные к званому ужину великана.
– И ты уверена, что они сработают? – спросил я, будто задавая этот вопрос самому арсеналу.
– Если правильно установишь, – сказала Элли. – И я за этим прослежу. Это не предметы ловушек как таковые, но моидо создатели желали, чтобы у игроков оставалась некоторая свобода взаимодействия с окружением. Вряд ли они задумывали подобное, но тут у нас настали отчаянные времена и все такое.
– Золотые слова, – сказал я. – Теперь переходим к ловушкам, которые я смогу официально крафтить.
Я уже пролистывал варианты Крафта. Растяжки и капканы неэффективны, учитывая, что их соберет первая волна игроков или НПС, или просто минует, если увидит, как они валяются на полу. Нужно бомбардировать их чем – то сверху или делать ловушки, которые легко ставить или которые сами заряжаются уже после того, как НПС-наживка пройдет по галерее. Еще я не хотел по возможности наносить большой урон стражам, ведь их наличие критически важно, чтобы оттянуть значительное количество вражеских игроков. В конце концов я остановил выбор на нескольких предметах, лучше всего подходивших для моего коридора смерти.
Шипы, гранаты и сети.
Они создавались по рецептам, в которые как раз входили материалы, уже имевшиеся у меня, или я мог легко сделать их на текущем уровне.
Под ловушками было описание:
Рецепт – Железные шипы х 3
Требующийся интеллект: 22
Связанная профессия: Кузнец
Гвозди х 6
Требующиеся инструменты: Молоток
Воспользовавшись навыками Инженера, я мог сделать:
Рецепт – Базовая граната
Требующийся интеллект: 28
Связанная профессия: Инженерия
Порох х 1
Стальная руда х 4
Требующиеся инструменты: Молоток, Горелка
И, переобувшись в рыбака, наряду с удочками, ловушками для омаров и тому подобным, я мог сплести сеть.
Рецепт – Рыболовная сеть
Требующийся интеллект: 30
Связанная профессия: Портной
Веревка х 3
Требующиеся инструменты: Вязальная иглы
Не знаю, что за логика стояла за правилом, по которому для рыболовной сети интеллекта требовалось больше, чем для гранаты. Может, дурацкая шутка? Конечно, все эти главные рецепты требовали ингредиенты, которые надо было делать заранее, вроде гвоздей. Они создавались из железной руды.
Рецепт – Гвозди х 2
Требующийся интеллект: 10
Связанная профессия: Кузнец
Железная руда х 1
Требующиеся инструменты: Молоток
Веревка для сетей чуть не поставила меня в тупик. Я думал разобрать все крюки с верхнего этажа, но их запас был ограничен. К счастью, я нашел способ скрафтить собственную веревку в разделе «Разное» для портного. Рецепт был простым, но требовал пугающее количество ткани.
Рецепт – Веревка
Требующийся интеллект: 25
Конопля х 2
ИЛИ
Шелк снов х 5
Требующиеся инструменты: Вязальные иглы
Делать веревку из конопли явно было бы эффективнее, но можно было обойтись и тканью – хотя требовался материал высшего порядка, усиленный прикосновением магии для прочности. Несомненно, потому требование по Интеллекту и было таким завышенным.
Учитывая временные ограничения, надо было работать с тем, что есть. Больше никаких поисков по округе. А релевантные предметы в инвентаре были такие:
Железная руда х 70
Стальная руда х 80
Порох х 30
Шелк х 60
Шелк снов х 55
Напоенный маной атлас х 3
Куча хлама, да? Мешочки с порохом я похватал со второго этажа арсенала. Похоже, имперские стражи были невысокого мнения об огнестрельном оружии, учитывая, как его было мало на хранении, особенно в сравнении с огромным запасом стрел и болтов. Изобилие ткани появилось благодаря обыску почти сотни НПС.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: