Алан Нукланд - По дороге могущества. Книга третья: Падение. Том II.
- Название:По дороге могущества. Книга третья: Падение. Том II.
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алан Нукланд - По дороге могущества. Книга третья: Падение. Том II. краткое содержание
Мы хотели прекратить войну, но лишь стали предвестниками её начала.
СКАЧИВАНИЕ открыто и доступно подписчикам.
Следующая книга цикла - https://author.today/reader/60953/481232
По дороге могущества. Книга третья: Падение. Том II. - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
70 в Выносливость.
Весьма неплохо, я считаю. Также я стал обладателем одного оповещения:
Внимание! Разблокирована для выбора однотактовая грань “Статистика потерь”!
Двадцатый такт грани “Лидерство” открывает вам возможность улучшить ваш командный артефакт гранью “Статистика потерь” - она позволит вам видеть, кто из членов вашего отряда жив, а кто мёртв. В пылу сражения подобная информация носит стратегический характер, и ей не стоит пренебрегать.
Стоимость : 10 000 униаров.
И двух новых Достижений:
Внимание! Получено Достижение “Новый рубеж V”! Преодолев множество опасностей, вы смогли пройти Путём Силы и достичь нового значимого рубежа - 750 ступени! Не отклоняйтесь от намеченной цели, стремитесь к ещё большему могуществу и, возможно, именно вам будет открыта Дорога Древних! Награда: +10 ко всем Атрибутам.
Внимание! Получено Достижение “Мастер длинных мечей”! Пятидесятый такт любой специализации - это вершина человеческих возможностей. Чтобы достичь подобного уровня обычный человек оттачивает своё мастерство всю жизнь, посвящая этому каждую свободную секунду - помните и цените это, ведь вам, в отличии от мирян, это даётся несравненно проще и быстрее.
Награда: +10 ко всем Атрибутам.
С учётом этих приятных бонусов итоговая картина моих атрибутов сейчас выглядела так:
Сила: 610;
Ловкость: 770;
Разум: 624;
Сила Духа / Характер: 820;
Выносливость: 590.
Эти прибавки были весьма своевременны, учитывая будущее сражение. Также радовало и то, что бодрящий эффект после повышения ступеней на некоторое время отогнал усталость и прибавил энергии, которой так не хватало. Хотя догоняться зельями, конечно, всё равно придётся - организм уже против алхимии, но что поделать? Надо будет узнать у Вейри, вдруг есть какой-то нейтрализатор негативных эффектов от долгого приёма эликсиров...
Я усмехнулся.
Да уж, пить одни эликсиры чтобы нейтрализовать пагубное влияние других. Весёлые нынче реалии, ничего не скажешь.
- Внимание всем защитникам Рэйтерфола! - зазвучал в ушах голос Водлара. - Приготовьтесь - до падения защитного барьера осталась одна минута!
Блин, как они это делают? Это какое-то заклинание или грань? Для общения со своим отрядом мне бы такая чертовски не помешала в будущем.
Так, время!
Кривлюсь, но выпиваю пак уже порядком надоевших зелий: бодрость, обезболивающее, долгоиграющее исцеление, и, вдогонку, несколько разнообразных усилений. И, хоть я и собираюсь в первых залпах использовать набор ручных руниров от первого до третьего уровней, на всякий случай всё равно перепроверяю схроновый барабан - битва предстоит долгая, так что без коллапса мне всяко не обойтись.
- Десять секунд до падения купола!
Так, и чем же мне угостить этих тварей в первую очередь? Хмм… Думаю, “молниеносный поток” будет в самый раз! Мне как раз для разучивания этого заклинания требуется применить пяток руниров!
- Внимание! Пять… четыре…
Я, как и сотни людей вокруг меня, напряженно сжал в ладони волшебную табличку.
- Три…
Взгляд находит врага и я невольно задерживаю дыхание...
- Два… Рунирный залп!!!
Скрывающая нас завеса пала, исчезнув вместе с защитным куполом, и миг спустя тьма ночи на мгновение отступила под натиском нескольких тысяч заклинаний, одновременно вырвавшихся на свободу в ярчайшей разноцветной вспышке. Атакующие плетения практически всех школ магии единой волной слетели со стен и устремились к силзверам, а затем…
А затем большая часть этой мощи с оглушительным грохотом была блокирована вырвавшимися из земли каменными блоками и магическими барьерами, а местами и вовсе плетения были отзеркалены обратно в атакующих, так что уже нашим магам пришлось защищаться. И лишь малая доля активированных руниров прорвала оборону врага и смогла нанести хоть какой-то урон их живой силе.
Какого шхайрата?! Они что, были готовы к нашей атаке?! Но как они, Лядь их задери, узнали о ней??! Неужели в замке находится их шпион??
Я зарычал.
Не время предаваться догадкам! Повторная активация! Нельзя сбавлять натиск и позволить силзверам перейти в наступление! Сейчас преимущество на нашей стороне!
Один рунирный залп следовал за другим, яростно вгрызаясь сверкающими заклинаниями в защиту зверосилпатов и медленно сминая её. Силзверы пробовали перехватить инициативу, но тщетно - бушующий вокруг хаос сводил на нет все их попытки. А когда рунирный поток стал иссякать, в расход пошло всё остальное: катапульты во дворе со скрипом выплюнули волшебные разрывные шары, громко щёлкнули баллисты на стенах, со свистом пустив в тварей смертоносные снаряды, зазвенела тетива сотен луков, взметнув в небеса рой стальной гибели, а в воздухе зазвенели крики магов, заканчивающих сотворение могущественных плетений. Стоящие напротив замковой стены здания стали рушиться, заваливая обломками не успевших отбежать хищников, а земля под их ногами прямо на глазах начала трескаться и вырвавшиеся наружу каменные шипы насадили на себя вопящих от боли зверей. Но убитых противников всё ещё было мало, катастрофически мало…
Не знаю, сколько длился весь этот хаос. В какой-то момент я просто потерял нить времени, ибо всё сплелось воедино: крики, стоны, взрывы, ослепительные вспышки, рёв и оглушающий звон в ушах. Новоинициированных силпатов уже давно отправили в тыл и их сменили опытные воины, но легче от этого не становилось - силзверы, следуя своей проверенной тактике, беспрестанно возводили земляные и каменные осадные плиты, подводя их вплотную к защитным стенам и перебираясь по ним.
Подскальзываясь на окровавленных камнях, я носился по всему периметру с Халдорном в руках, отражая нападения прорвавшихся силзверов. Мой голос охрип от приказов, лёгкие горели, ладонь едва сжимала потяжелевший меч, но я не мог позволить себе ни мгновения отдыха, вновь и вновь разрубая плоть врагов уже иззубрившимся лезвием.
Сбрасываю с клинка очередного врага и пинком отправляю в полёт со стены следующего, и тут слышу вопль в небесах. Вскидываю голову и вижу вынырнувшую из тьмы летучую тварь, оскалившую зубастую пасть и мчащуюся прямо на меня. Всё, что я успеваю сделать, это выставить перед собой щит и приготовиться к удару, как внезапно в бок гадине вонзаются две парных сабли и сносят её в сторону. Взревев от боли, бестия падает прямо на стену и подминает под себя не успевших отбежать воинов, раздавливая их своей тушей. Тут же срываюсь с места и бегу к ней, краем глаза замечая сверкающие нити, идущие от рукоятей пронзивших её тело клинков, которые через мгновение натягиваются и вырывают оружие наружу, утягивая его куда-то назад, вероятно, возвращая обратно своему владельцу. Я же подбегаю к твари и с разбега прыгаю, секундой спустя приземляясь прямо на морду монстра и всем весом вгоняя Халдорн прямо ей в голову. Вопящая бестия рухнула на землю, ударившись башкой о камни, но даже со сталью в черепе сдаваться была не намерена. Вот только я не дал ей больше подняться - навалившись сверху и мёртвой хваткой вцепившись в гадину дриарилловой рукой, я раз за разом извлекал клинок из раны и вновь вгонял его обратно, прокручивая лезвие в кровоточащей плоти до тех пор, пока тварь, наконец, не издохла.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: