Сергей Юрченко - Время для Инженера Времени
- Название:Время для Инженера Времени
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Центрполиграф
- Год:2018
- Город:М.
- ISBN:978-5-227-08105-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Юрченко - Время для Инженера Времени краткое содержание
Время для Инженера Времени - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
К счастью, призрак, хоть и был довольно умён, но получился он явно не из военного. Иначе спрятался бы за рядами своих бойцов, а не парил сверху в надежде, что так лучше рассмотрит поле боя.
– Лучницы! Феечки! Культисты! По призраку! Залп! – скомандовал я.
Ну что сказать. Пережить «полный бортовой залп», совмещённый на одной цели, было бы затруднительно даже для существа на ранг-другой выше. Так что призрак развеялся мгновенно.
– Фабрис! Мстители! Дайте дорогу!
Оглянувшиеся бойцы передней линии шарахнулись в стороны. Всё-таки со времён прошлого призыва моя магическая сила выросла, и мишка на зов пришёл гораздо более солидный. Почти тонна живой массы, снабжённая соответствующими когтями и клыками, покрытая свалявшимся мехом, который не вдруг пробьёшь даже топором… Призванный медведь разогнался и кабанчиком влетел в строй скелетов. В воздух взлетели кости. Некоторые из них всё ещё составляли цельные скелеты, а некоторые – уже по отдельности. Остановившись, медведь злобно рявкнул в оскалившийся голый череп. Какого-нибудь крестьянина, а то и пехотинца тут бы и унесли с обширным инфарктом. Скелету было пофиг. Зато попытка принять на щит удар тяжёлой лапы привела только к тому, что скелета унесло вместе со щитом и впечатало в стену, где он и рассыпался на отдельные кости.
Строй сломался, а команды восстановить его не поступило. И скелеты кучей навалились на медведя. Полоса жизни призванного медведя поползла вниз.
– Стрелки! Разобрать цели! Залп! – скомандовал я, пользуясь тем, что сейчас перед нами не было стены щитов. – Фабрис, мстители, еретики, вперёд! Поддержим Михайло Потапыча!
– Р-а-а!!! – слитным рёвом ответили бойцы, набирая скорость.
Вскоре всё было кончено. Лишённые строя и командования скелеты не представляли собой серьёзного противника. Особенно оборотню с его артефактным топором. «Повышенный шанс перелома костей» оказался крайне опасной особенностью именно для скелетов, которые рассыпались под его ударами.
– Пьен! «Регенерацию» потянешь? – спросил я и, дождавшись, чтобы ученик кивнул, скомандовал: – Подлечи медведя.
В храм мы входили, настороженно оглядываясь по сторонам. Но огромный неф был пуст.
Подойдя к алтарю, я возложил на него кольцо железной верности.
– Смерть обеих сторон разрывает клятву! – прогремел под каменным сводом тяжёлый, гулкий голос, заставивший нас пригнуться.
«Задание „Принести покой. Шаг 2” выполнено », – объявила система.
Железное кольцо на алтаре медленно рассыпалось ржавой пылью. А на его место лёг плащ служителя. Тёмносиний, без каких-либо знаков, он давал своему носителю + 3 силы магии и + 3 ментальной выносливости. А кроме этого добавлял убедительности речам своего хозяина, прибавляя + 5 % к «Дипломатии».
Но стоило мне взять с алтаря плащ, поблизости начала сгущаться тёмная тень. С перепугу я чуть было не пальнул в неё «Стрелой Хаоса», но как-то удержался.
– Смертный, что прошёл мимо нежити… и может услышать и понять меня. Редкость в наше время, – прошелестел негромкий холодный голос.
– Кто ты? – спросил я, вглядываясь в человекоподобную фигуру, парящую над алтарём.
– Я – Илэр, настоятель этого храма… Бывший настоятель бывшего храма, – ответил призрак.
– Не буду желать здоровья – это было бы издевательством, – поклонился я. – Я – Кайларн, Голос-тех-кого-нет… – вот уже второй раз представляюсь я этим титулом. Как бы он не стал постоянным. – Какие причины мешают тебе уйти в покои Вечной леди? Возможно, я смогу это изменить?
– Возможно, – отозвался призрак. – Выслушай мою историю…
«Получено задание: „Принести покой. Шаг 3”. Выслушайте историю настоятеля храма Лкрелат.
Награда: опыт.
Штраф за провал/отказ: нет».
Не думаю, чтобы выслушивание рассказа было чем-то затруднительным. Так что – принять.
– Я слушаю вас…
– В давние времена, когда Империи Света ещё не было, тот, кого сейчас пафосно называют Владыкой Света был всего лишь одним из богов людей. Тогда боги жили… не то чтобы дружно, случались и ссоры, и заговоры, и даже войны богов. Но однажды ткань мира со стоном разорвалась, и из прорыва волной хлынули воины Инферно. Их вели могущественные демоны, чья воля и власть были сравнимы с нашими…
– Скорее всего, – задумчиво вклинился я, – это означает, что на ваших землях уже действовали демонические культы, которые и открыли дорогу своим принципалам.
– Возможно, – кивнул призрак. – И даже, скорее всего, так и было. Анор, бог Солнца и огня Небес, выступил против демонов, намереваясь сбросить их обратно в тот ад, откуда они появились. Воззвал он и к остальным богам людей, чтобы они присоединились к нему в этой титанической борьбе. – Призрак вздохнул. – Немногие откликнулись. Кто-то увидел свою выгоду в том, чтобы искать союза с демонами, кто-то испугался опасной борьбы, кто-то, как мой господин, был по природе своей далёк от войны и всего, что с ней связано. Иные же просто не захотели подчиняться «наглому выскочке». Тогда Анор в гневе объявил себя Владыкой Света, единственным сущим богом людей. Те, кто поддержали его, стали ангелами и святыми новой веры, а прочие были объявлены порождениями демонов. Так началась Великая война богов. Многие боги и с той, и с другой стороны пали. Их верующие были перебиты, их храмы уничтожены. Те боги, кто не пожелали пойти под тяжёлую руку Владыки Света, сумели в конце концов образовать коалицию и удержать островки своей веры, крохотные в сравнении с их прежним могуществом. Великая война богов между собой и с порождениями Инферно, борьба, наполненная великими подвигами и ужасными предательствами, длилась многие годы. И даже сейчас она не столько прекратилась, сколько угасла, придя к равновесию, нарушать которое не выгодно ни одной из сторон.
Речь призрака текла плавно, и я будто видел те события давней истории. Кое-что из рассказанного я успел прочитать на сайтах, посвящённых лору [104] Лор ( сленг, от англ. lore – знание) – всё известное об истории игрового мира. Часто противоречив и неоднозначен… как, впрочем, и реальная история.
«Лендлордов…». Но кое-что было новым.
– После многодневной битвы в залитой кровью долине близ горы Мегида, в которой реки до сих пор красны, где против демонических повелителей в одном строю с людьми Империи и волшебниками – водителями големов встали эльфы, гномы и даже орки, натиск князей Инферно прервался. Но никто не знает, остановлены они навсегда или просто собирают силы для нового удара.
Я кивнул. Об истории Рагнарёка этого мира, с которого, собственно, и начиналась записанная история, много спорили на разных форумах. Вопрос «участвовали ли в битве некроманты?» порождал многодневные холивары, частенько скатывавшиеся в откровенный срач. А ведь это был далеко не один вопрос, сравнимый со знаменитой трисекцией угла [105] Три классические задачи античной геометрии – квадратура круга, трисекция угла и удвоение куба. Признаны неразрешимыми в том виде, в котором сформулированы.
.
Интервал:
Закладка: