Алекс Молдаванин - Жизнь на кончиках пальцев. Книга 1. Топовый игрок
- Название:Жизнь на кончиках пальцев. Книга 1. Топовый игрок
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:9785005667083
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алекс Молдаванин - Жизнь на кончиках пальцев. Книга 1. Топовый игрок краткое содержание
Жизнь на кончиках пальцев. Книга 1. Топовый игрок - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Поэтому две воительницы в чешуйчатой броне и с прямыми мечами в руках, что встречали игроков у мостков, были убиты быстро и качественно. Несмотря на сотый уровень, воительницы, охраняющие вход на остров, были не соперниками топовому игроку, давно изучившему прямой как лом алгоритм.
Несмотря на то, что воительницы были похожи как сёстры—блезницы, алгоритм у них был разный. Одна из воительниц была типичной тонельщецей или по—игровому Танком, а её сестра была больше визором, чем бойцом.
Оставалось только определить, кто из воительниц боец первой линии. Посмотрев на мечи в руках воительниц, Sapper тупо проломился, теряя очки здоровья, мимо одной из сестёр и в несколько ударов мечом сразил маскирующегося под бойца визора.
Лишившаяся визора и не способная реагировать на нападение со спины, вторая воительница недолго продержалась. Опустив свой легендарный и единственный в игре меч под именем «Сатуринский Палач», Sapper посмотрел на два кинжала с ядовитыми жалами и склянку с живительной микстурой, которые выпали с убитых воительниц, и мысленно скривился.
Тот, кто убил двух воительниц в сотый раз, опять ничего интересного с них не получил. Кинжалы предназначались для ассосинов, а склянка для визиров. Можно было, конечно, продать их гномам на рынке, но не за реальные деньги, а за игровое золото, которое топовому игроку и даром было не нужно.
Другое дело то, что держал в своих руках топовый игрок Sapper. Похожий на кусок льда и расписанный рунами меч, был наградой за «Первое убийство» Императора Сатурнии и был не только единственным в игре, но и тянул на сумму с четырьмя нолями, но не в игровом золоте, а в Альбионских долларах.
Но продавать легендарный меч Sapper пока не собирался и размениваться на грошовую добычу тоже. Тем более гномы, которые и в реале были типичными барыгами, могли толкнуть эти кинжалы за реальные деньги начинающему игроку. И не факт, что ассосин, купивший такие кинжалы, не попытается обокрасть замок самого Sappera.
Как таковое «Игровое братство» было заманухой для начинающих игроков. А на самом деле, всё было как и в реале. Равнодушие, предательство, жадность и зависть процветали среди рыцарей игрового мира. Опять же попытка помочь прокачаться понравившемуся игроку могла закончиться для игрока потерей позиций в рейтинге и добычи, которую мог перехватить игрок, которому другой игрок по доброте душевной протянул руку дружбы.
И даже состоящие в одном клане игроки не торопились «за так» качать своих будущих конкурентов на пути к вершине турнирного списка Английского кластера игры «Империя Росс».
Вот и игрок Sapper не собирался терять свои позиции в первой десятке топовых игроков и снабжать низкоуровневых игроков зачётным оружием. Но, посчитав, что со временем можно попробовать сколотить свой клан, подобрал кинжалы и склянку. Хотя Sapper за четыре года не вступил ни в один клан и избегал рейд-групп, предпочитая качаться в одиночку.
Дело было не только в добыче, которую не нужно было делить с членами клана или рейд-группы, но в славе бойца-одиночки, способного в одиночку пройти самый зачётный донжон и победить. Опять же, так называемое «Первое убийство» одного из Императоров мог совершить лишь боец-одиночка, а не рейд-группа.
Вот и в этой локации, которую уже год безуспешно штурмовали все топовые игроки, Sapper собирался взять в одного богатую добычу и взлететь на вершину турнирной таблицы. И эта добыча сейчас сидела на стеклянном «Троне Мертвеца» и ждала пока очередной неудачник бросит ей вызов.
Но Sapper в игре был не сопливым пацаном и знал, что трон, на котором сидел Император Немезиды, – место его силы. Подобные троны были и у других Императоров. И победить подобного Короля локации могла только рейд-группа из высокоуровневых игроков. Но пока не произошло «Первое убийство», биться с Императорами приходилось бойцам-одиночкам.
Впрочем админы не были садистами и оставили игрокам лазейку. Раз в день Императоры отходили от своих тронов и их можно было убить. Например, Император Татуина раз в день выходил в сад, но не агрился на игроков, которые пытались на него напасть.
Дело было в дежурном цветке, который нужно было срубить мечом. Лишь тогда Император менял цвет с зелёного на красный и пытался напасть на игрока. Но цветов в саду было много, а дураков сразиться с зачётным монстром было ещё больше.
И только опытные игроки знали как обнаружить нужный цветок и заполучить на сутки Императорскую корону, которая давала власть над локацией. Хотя эта власть касалась только сбора налога с игроков, качающихся как гномы или хоббиты. С этих игроков, ведущих добычу ресурсов в этой локации и падало в карман победителя по золотой монете.
Но все Императоры были давно изучены и по много раз убиты на конюшнях, на берегу моря или в саду. Кроме Императора Немезиды, который не покидал свой трон, ради того, чтобы порадовать очередного игрока, мечтающего совершить «Первое убийство».
Но и тут была лазейка, которая давно была известна топовым игрокам. Всё дело было в том, что свой трон Император Немезиды должен был разрушить сам.
Дорожка давно была проторена и что-то менять в ней уже не имело смысла. Поэтому Sapper, проигнорировав Императора Немезиды, забежал в помещение, похожее на Финскую сауну, и стал наблюдать за счётчиком жизни.
Ничего ценного в этом помещении не было. Но игроки, избалованные зачётными донжонами, пытались искать в помещении с бревенчатыми стенами скрытые клады или знаки и совершенно не следили за счётчиком жизни, пока он не начинал мигать красным светом. И покинуть помещение было невозможно, пока низкоуровневый монстр, высасывающий из игрока жизнь, не погибал.
Умные игроки обходили это помещение стороной, а опытные уже знали, что когда они входили внутрь бревенчатого домика, Император Немезиды разбивал стеклянную подставку для ног и посылал в бой мелкого упыря, который до этого был залит стеклом и был частью «Трона Мертвеца».
Как только шкала жизни стремительно начала уменьшаться, Sapper опрокинул в рот склянку со святой водой и мелкий упырь стал виден. Снеся с одного удара голову мелкому упырю и подобрав вампирские клыки для Боевого маунта, Sapper покинул помещение.
Мелкого упыря мог убить игрок даже первого уровня. Вся хитрость была в святой воде, которую можно было выбить только со священника в локации «Храм Матушки Смерти». Но священник под ником «Отец Филипп» бился исключительно дубовой табуреткой. Да так мастерски, что каждый третий удар дубовой табуреткой был критом.
Связываться с подобным монстром решались только опытные игроки. От того и «Святая вода» от отца Филиппа гарантировано показывала, где сидят подобные мелкие упыри. Тогда как святая вода, купленная на рынке, показывала упыря лишь на краткий миг, за который его не только нужно было увидеть, но и убить.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: