Стив Джексон - Демоны бездны

Тут можно читать онлайн Стив Джексон - Демоны бездны - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Фэнтези, издательство Эгмонт Россия Лтд, год 1999. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Демоны бездны
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Эгмонт Россия Лтд
  • Год:
    1999
  • ISBN:
    5-85044-349-5
  • Рейтинг:
    3/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Стив Джексон - Демоны бездны краткое содержание

Демоны бездны - описание и краткое содержание, автор Стив Джексон, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Демоны бездны

Демоны бездны - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Демоны бездны - читать книгу онлайн бесплатно, автор Стив Джексон
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Ты кладешь кости и череп в большую урну, застрявшую в расщелине между двух скал, и аккуратно засыпаешь ее песком. Призрак очень доволен — теперь он освобожден! В знак благодарности он проводит тебя к закопанной поблизости бутылке. Он не знает, что в ней находится, но чувствует, что там сокрыто какое-то волшебство. Брось одну кость. Если выпало 1 или 2, иди на 84 . Если выпало 3 или 4, иди на 360 , если 5 или 6 — на 48 .

102

Убив рыбу-льва, ты плывешь дальше. Водорослевый лес становится все гуще и темнее, но вдруг ты выплываешь на аккуратно расчищенную площадку. Посреди ее, окруженный огромным радужным пузырем, стоит… обыкновенный деревянный домик. Внутри пузыря ты видишь земной кустарник, ряд грядок и даже кошку!

Ты подплываешь поближе и сквозь переливающуюся всеми цветами радуги стенку пузыря заглядываешь в окно домика. Внутри ты видишь сидящего за письменным столом старика. Неожиданно тот поднимает глаза, встречается с тобой взглядом и делает пригласительный жест. Такое впечатление, что он нисколько не удивлен твоим внезапным появлением! Если решишь укрыться от таинственного старика в зарослях водорослевых деревьев, иди на 322 . Если отважишься подплыть ко входу в домик и встретиться со стариком — иди на 135 .

103

Ты направляешься в сторону дворца. Это самое большое здание, какое ты только видел во всей Атлантиде; да что там! — это самое большое здание, какое ты только видел в жизни! И, кроме того, оно, похоже, неплохо сохранилось! Подплыв поближе, ты понимаешь, почему, — дворец обитаем! Два человекоподобных стражника, облаченных в пестрые мундиры, охраняют вход. Что ты предпримешь?

Быстро подплывешь и нападешь на них.: — Иди на 333 .

Медленно подплывешь и поприветствуешь их.: — Иди на 35 .

Попробуешь пробраться во дворец через окно.: — Иди на 89 .

104

Сильное течение неумолимо несет тебя по трубе. Оно с силой швыряет тебя об стенки (к счастью, они густо поросли мягкими водорослями), крутит, вертит и, наконец, выбрасывает на ровную, усыпанную чистым коралловым песком площадку. С трудом поднявшись на ноги, ты чувствуешь сильнейшее головокружение — путешествие по трубе не прошло для тебя даром, поэтому на время следующей битвы уменьши уровень своего МАСТЕРСТВА на 1. Но что расстраивает тебя больше всего, так это пропажа твоего заплечного мешка. Ты лихорадочно ищешь его и, наконец, совсем уже отчаявшись, видишь, что он висит на коралловом кусте у тебя над головой. Все твое имущество в беспорядке разбросано по земле. Ничего как будто не пропало, за исключением пищи — ее, без сомнения, растащили крутящиеся вокруг рыбки. Ты заново упаковываешь мешок, закидываешь его за спину и оглядываешься. Справа от тебя возвышается остов затонувшего галеона. Слева ты видишь вход в обнесенный высокой каменной изгородью подводный сад. Если хочешь исследовать корабль, иди на 282 . Если решишь прогуляться по саду — иди на 2 .

105

Ты выныриваешь на поверхность в тот самый момент, когда последний лучик багрового закатного солнца тонет в поглотивших его водах океана. Набрав полную грудь живительного морского воздуха, ты чувствуешь, как спасшие тебе утром жизнь жабры сморщиваются и исчезают. Дух Вод также выныривает на поверхность и, приняв форму крутой волны, подхватывает тебя на гребень и с бешеной скоростью устремляется вперед. Не проходит и часа, как вдалеке ты замечаешь мерцание огоньков порта Блэксэнд. Дух Вод выносит тебя прямо на берег, и ты горячо благодаришь его. Ну что ж, тебе не удалось отомстить пиратам, но, по крайней мере, ты остался жив! Может быть, как-нибудь в другой раз ты снова попробуешь разыскать их. А пока что, вымокший до нитки, ты бредешь к виднеющемуся неподалеку трактиру — твое приключение окончено!

106

Как только ты оказываешься над расщелиной, ты чувствуешь, что какая-то таинственная сила затягивает тебя вглубь. Висящее у тебя на шее ожерелье наливается страшной тяжестью и неумолимо влечет тебя вниз. Испытай удачу. Если тебе повезет, иди на 155 . Если не повезет — иди на 204 .

107

Ты как можно вежливей благодаришь Морского Дракона и поспешно плывешь прочь по направлению к пробивающемуся из дальнего угла пещеры свету. Миновав узкий туннель, ты выплываешь из пещеры и устремляешься вверх. Иди на 202 .

108

Ты прыгаешь морскому коню на спину, обвиваешь руками его шею и изо всех сил стараешься удержаться. Морской конь встает на дыбы и стремглав несется прочь. Испытай удачу. Если тебе повезет, тебе удастся его укротить (иди на 9 ). Если не повезет — морской конь сбросит тебя (иди на 380 ).

109

Твои слова приводят людоеда в ярость: «Сожру прямо сейчас!» — рычит он, распахивает дверь клетки и бросается на тебя. Если ты уже сражался с морским людоедом, то сейчас его ВЫНОСЛИВОСТЬ находится на том уровне, на котором он закончил предыдущую схватку, плюс 4восстановленных с того времени пункта. Если не сражался, то знай, что тебе встретился поистине грозный противник:

МОРСКОЙ ЛЮДОЕД

МАСТЕРСТВО 7ВЫНОСЛИВОСТЬ 18

Отступать тебе некуда. Если сможешь победить его, иди на 163 .

110

Несмотря на отчаянные усилия, тебе не удается освободиться от проклятого трезубца. Со все возрастающей скоростью он несет тебя сквозь морскую пучину, и когда на землю опускается ночь спасшие тебя чары рассеиваются, волшебные жабры исчезают, и ты захлебываешься в холодной воде. Трезубец ни на секунду не прекращает движение. Даже тогда, когда полностью сгниет твоя плоть, а от некогда сильного тела останется лишь выбеленный морской водой скелет, трезубец все еще будет нестись к одной лишь ему ведомой цели. На этом твое приключение бесславно окончено!

111

Иллюстрация на обороте.

Ты оглядываешься вокруг и видишь, что стоишь среди каких-то странных обломков — то ли корабля, то ли здания — этого ты понять не можешь. Довольно большое пространство завалено полусгнившими бревнами, обломками скал, искореженными кусками металла и дерева. Уголком глаза ты замечаешь какое-то движение и тут же чувствуешь, что кто-то тянет тебя за поясной ремень. Ты резко оборачиваешься и видишь, что тебя окружило несколько дюжин небольших осьминогов. Они внимательно рассматривают тебя своими выпуклыми глазами и трогают щупальцами. Что ты предпримешь?

Уплывешь прочь.: — Иди на 142 .

Набросишься на них.: — Иди на 290

Бросишь им немного еды.: — Иди на 34 .

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Стив Джексон читать все книги автора по порядку

Стив Джексон - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Демоны бездны отзывы


Отзывы читателей о книге Демоны бездны, автор: Стив Джексон. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x