Сергей Поляков - Morrowind [СИ]
- Название:Morrowind [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Поляков - Morrowind [СИ] краткое содержание
Обложка на этот раз предложена издательством.
Morrowind [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
— Можешь показать заклинание защиты?
— Нет, это школа восстановления, а я в ней не сильна. Да и ни к чему защитная магия при моей профессии — ведь я нападаю неожиданно и исчезаю, не получив никакого урона. А вот развеиванием я владею превосходно. Ведь оно может не только снимать вредные эффекты, но и отменять полезные. Магические щиты, невидимость, усиление тела и прочее. Даже «отражение заклинаний» не может отразить «развеивание» и уничтожается им. Так что смотри и запоминай.
Эльфийка сформировала перед собой конструкт, разительно отличающийся от предыдущих. Плоское завихрение из восьми спиралей, расходящихся из одной точки и делающих пол оборота. Каждая спираль имела небольшие крючки в середине и в конце своей длины.
Убедившись, что я тщательно рассмотрел схему, Гилдан напитала её маной и метнула её в меня. Заклинание ударилось в грудь и рассыпалось знакомыми фиолетовыми искорками. И больше ничего не произошло.
— «Развеивание», попадая на активную магию, разрушает её, впитывает всю ману и бесследно исчезает, рассыпаясь искрами. При этом чары, наложенные на предметы, не исчезают и не повреждаются, равно как и магические эффекты с постоянным действием, например, проклятия, благословения или магические болезни. Исчезает лишь та магия, которая и сама бы развеялась по истечении какого-либо времени. Почему происходит именно так, а не иначе — никто не знает. Впрочем, подобная загадочность присутствует почти во всех заклинаниях школы мистицизма.
Я сформировал конструкт заклинания и всмотрелся в него. Забавная форма, все линии кривые и незамкнутые. Наполнив конструкт маной, я для разнообразия проигнорировал стену и метнул «развеивание» в стоящий рядом стул. Мебель мгновенно окуталась сеткой из искр, которые сразу осыпались вниз.
— Очень хорошо, — отметила Гилдан. — Ладно, времени осталось немного, так что приступим к телепортации.
— В смысле «немного», — не понял я. — Ведь сейчас только обед.
— Если Кай прибывает лично, значит, задание будет важным и, скорее всего, срочным. Может так получиться, что уже вечером ты отправишься на задание. А потому следует выспаться до приезда мастера-шпиона, на всякий случай. Так что ещё один урок по магии телепортации, потом обед и укладываемся отдыхать.
— Ну, тебе виднее.
Девушка довольно кивнула и начала объяснять:
— Итак, телепортация. Эти заклинания принадлежат школе мистицизма и позволяют магу переноситься на огромные расстояния, а иногда и в другие измерения и миры. Или переместить кого-нибудь другого, как делают проводники в Гильдии Магов. Для переноса требуется либо знать координаты места, куда ты хочешь переместиться, либо иметь магический маяк, на который можно ориентироваться. А вот откуда ты отправляешься — значения не имеет.
— И как узнать эти координаты?
— О, это долгий и трудный магический процесс! Когда маги Гильдии рассчитывали координаты, чтобы связать пять своих отделений в Балморе, Альдруне, Кальдере, Садрит Море и Вивеке у них ушло на это три года. Три года! Всего для пяти точек. Так что этот способ для обычных авантюристов не подходит. Авантюристы пользуются заклинаниями с маяками, которые мы с тобой и изучим. Но у таких заклинаний есть некоторые ограничения, по сравнению с координатными телепортациями.
Сперва рассмотрим пару «пометка»-«возврат». Когда маг кастует «пометку», на месте остаётся магический маяк, содержащий в себе что-то вроде частички самого мага. Как бы его личный номер или код. А когда он кастует «возврат» заклинание волной расходится от него, находит нужный маяк, сравнивая заложенную в нём частичку мага с той, что несется в волне «возврата», а затем переносит колдующего к этому маяку.
— А как же другие маяки, установленные другими магами? Заклинание может ошибиться и перенести не к тому маячку?
— Нет, как я говорила, «возврат» сравнивает код, записанный в нём, с кодом, записанным в маяке, и переносит колдующего только к тому маяку, в котором код совпадёт. А так как у абсолютно всех живых существ этот код разный, то и совпасть он может только на том маяке, что установил сам маг.
— А если волшебник поставит несколько маяков? Куда он перенесется?
— А это одна из загадок мистицима. Когда «пометкой» создаётся маяк, предыдущий исчезает. Таким образом, у каждого разумного может быть только один маяк единовременно и соответственно, лишь одно место, куда маг может телепортироваться с помощью «возврата». Это и есть одно из ограничений, о которых я говорила. Второе, нельзя телепортировать на свою «пометку» кого-то или что-то кроме себя, или же телепортироваться самому на чужую «пометку». Пока понятно объясняю?
Я обдумал услышанное и кивнул. Вроде бы несложно, если не углубляться в размышления об этих «маяках», «личных кодах» и прочем. «Пометка» отмечает место, «возврат» отправляет в это место. Всё легко и просто.
— Переходим к двум другим общедоступным заклинаниям: «божественному вмешательству» и «вмешательству Альмсиви». При касте заклинание, подобно «возврату», отыскивает ближайшее сосредоточение божественной силы и, используя его как маяк, переносит туда колдующего. Разница в этих двух заклинаниях лишь в том, что первое ищет алтари Девятерых — главного пантеона Империи, а второе — алтари Трибунала, местных богов данмеров. Алтари Трибунала находятся в храмах крупных городов, а алтари Девятерых — в Имперских фортах, расположенных рядом с этими городами. Вот и всё различие.
Найдя ближайший нужный алтарь, заклинание переносит колдующего к нему. Минус этого способа телепортации по сравнению с пометкой — заклинание всегда переносит тебя к ближайшему алтарю, а не к тому, куда тебе бы хотелось. То есть, находясь в окрестностях Вивека и кастуя «вмешательство Альмсиви» ты будешь оказываться у входа в храм Вивека, а не в Балморе или Альдруне. Но бывают в жизни ситуации, когда будешь рад оказаться у входа в любой храм, невзирая на название города, в котором он расположен.
— Например?
— Например, если ты отстал от каравана в пустошах Эшленда и к тебе подбирается стая кагути, собираясь перекусить, — улыбнулась эльфийка. Да, что-то я сглупил с вопросом.
— А если кастовать заклинание, стоя ровно между двумя алтарями Трибунала? — поинтересовался я.
— Алтари находятся на расстоянии десятков километров друг от друга, — покачала головой Гилдан. — Так что точно найти середину пока ещё никому не удавалось. Да и не особо-то и старались. Ладно, с теорией закончили, перейдём к практике. Ты вообще не владеешь никакими заклинаниями телепорта?
— Только «пометкой» и «возвратом», но и те в виде зачарований на кольцах, — пожал плечами я.
— Пока и так сойдёт. Значит, обучу тебя «вмешательству Альмсиви». Запоминай конструкт.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: