Анна Шрафф - Колдунья и Книга заклинаний
- Название:Колдунья и Книга заклинаний
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Анна Шрафф - Колдунья и Книга заклинаний краткое содержание
) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
Колдунья и Книга заклинаний - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Последний могучий вздох освобождает твой клинок, и чудовище умирает. Ты всплываешь к поверхности, чтобы облегчить свои рвущиеся от боли лёгкие, затем ныряешь опять, проплываешь мимо трупа и добываешь шкатулку с жемчугом. Держа маленький сундучок подмышкой, ты выкарабкиваешься на обрыв, с которого нырял.
Переходи на 231.
478
Ты идёшь к входу в гроты. Не могут ли они, в конце концов, быть тем самым местом, скрытым во тьме, куда не заглядывает солнце — местом, где лежит мифическая книга рун? А те призрачные вопли в лесу неподалёку — те самые звуки, что тебе никогда не доводилось слышать прежде — не указывают ли они на близость книги?
Поставь отметку 5.
Если ты войдёшь в правый грот, переходи на 152.
Если ты войдёшь в левый грот, переходи на 416.
479
Ты колеблешься, три волка-охранника с рычанием наступают на тебя.
— Прочь во тьму, человек! — приказывают они.

Если ты подчиняешься волкам, иди на 280. Если нет, на 151.
480
Рубанув гибкое щупальце нефритовым мечом, ты барахтаешься, чтобы увернуться от остальных, извивающихся вокруг. Вода мутнеет от крови, но тебе удаётся освободиться. «Вот дрянь», — думаешь ты, и тут же двумя щупальцами спрут цепляется за ту руку, в которой ты держишь меч! Мир вокруг тебя тускнеет, и остаётся только развёрстая пасть осьминога.
Ты, задыхаясь, приходишь в себя под пляжным зонтиком. Вокруг ног закрутилось полотенце, а бок саднит от песка. Мамина нежная рука тормошит тебя за плечо:
— Проснись, милый. Это всего лишь сон!
КОНЕЦ
Если ты хочешь вернуться в Нарнию, просто перейди к Прологуи начни всё сначала!
481
Ты со всех ног бежишь по лесу в предвкушении от того, что ты уже почти на пороге маленького уютного домика, где тебе все будут рады. Мохнатый приятель выглядывает на твой стук. Он осторожно осматривается, прежде чем прошептать тебе:
— Заходи! Быстрее заходи, человеческий ребёнок!
Захлопнув за тобой дверь, маленький мохнатый зверёк поворачивается и сообщает:
— Меня зовут бобёр Древогрыз. Ты как раз поспел к обеду. Присаживайся, малыш.

Вы вдвоём пододвигаете стулья к маленькому круглому столу, накрытому клетчатой скатертью. Древогрыз шлёпает тебе на тарелку свежую форель, зажаренную до хрустящего совершенства, и достаёт из печи горячую картошку. Посреди стола стоит миска, полная жёлтого сливочного масла (домашнее, которое кто угодно предпочтёт тем безвкусным квадратикам, что можно купить в магазине), и вы с Древогрызом щедро поливаете им картошку.
После обеда ты рассказываешь бобру о своём задании. Он подсаживается поближе и шепчет тебе на ухо:
— Если бы я был на твоём месте, я бы поспешил к Вересковым горам, что за Призрачным лесом, где воют духи и привидения. Филин Мудрый Чуб рассказывал мне, что однажды видел рыскающую там странную женщину (в колеснице, запряжённой летучими рыбами).
Ты в восторге от того, что узнал столько нового и полезного, но чувствуешь себя очень усталым (после хорошего обеда тебе всегда хочется поспать).
Если ты останешься на часок в доме Древогрыза, поспать, переходи на 170.
Если уйдёшь от бобра — переходи на 413.
482
— О, Повелительница Окаменелых Льдов! — начинаешь ты. — Ты заслуживаешь большего, чем прислуживать Колдунье. Ты должна править Нарнией!
— Лжец! Мошенник! Сын кальмара, порождённый грязью! Порождение гадюки! — вопит ведьма. — Ты думаешь сбежать из моих пещер!
Ну и что теперь делать? Солнечные лучи пробиваются в пещеру, до них рукой подать — но гриф со своими острыми когтями уже подбирается к тебе.
Если ты рванешь к выходу из пещеры, переходи на 501.
Иначе переходи на 479.
483
Это отличная большая нора с множеством темных углов, куда не заглядывает солнце. Ты явился сюда, спасаясь от страшного великана, но что, если и книга тут?
— Ты кто? — дрожащим голосом спрашивает существо размером с кота с тёмно-коричневой шкуркой и длинным чешуйчатым хвостом.
— Это мой дом! Я Чучундра, и только я живу тут!
— Прости меня за вторжение, Чучундра, я спасаюсь тут от великана.
— Великана? Не вижу тут никакого великана кроме тебя! — огрызается Чучундра. — А ты не гнусный ли воришка с липкими руками?
Тебе надо убедить мускусную крысу в своей искренности, и в том, что тебе необходимо пересидеть в доме, пока великан не уйдёт.
Отметь ключ 18. Выбери число и добавь своё Красноречие.
Если от 2 до 4, переходи на 310.
Если от 5 до 12, переходи на 247.
484
Грубая каменная стена поддерживает подвесной бак, из которого тонкой струйкой бежит вода. Ты ухмыляешься своему отражению, перебираясь по круглым камням.
— Интересно, лесная ведьма перестала кормить свою кошку серебряной рыбкой? Или она теперь летучая кошка? — размышляешь ты вслух.
Вперёд.
485
Ты хватаешь тёмно-красный гранат. Как только ты вынимаешь его из воды, перед тобой возникает джинн в малиновом одеянии.
Дающий силу красный цвет
Тебе поможет жить без бед
Твой дух усилится безмерно
Пока ты делу служишь верно
— Великолепно! — восхищённо кричишь ты.
Джинн склоняется в поклоне и исчезает в облаке красного дыма. Ты кладёшь гранат в сумку и жадно смотришь на оставшиеся драгоценные камни. Попробуешь достать ещё один?
Отметь ключ 38 и добавляй +1 к своей Внутренней Силе, пока гранат остаётся у тебя.
Если хочешь добыть ещё один камень, переходи на 505.
Если нет, переходи на 465.
486
Тебе не удаётся расшифровать значки.
— Как это тут оказалось? — спрашиваешь ты Маэнию.
— Благородная дама прислала нескольких гномов, которые выбили эту надпись, — отвечает нимфа, — было бы интересно узнать, что она означает.
Маэния задумчиво выводит тебя из грота.
Переходи на 448.
487
Дракон пристально смотрит на тебя сквозь пламя. Ты не в силах остановиться, и не в силах выбросить зеркало. После долгого трудного бега ты достигаешь моря у Водяной глади. У берега пришвартована маленькая лодочка. Ты смотришь в зеркало — неужто правда за тобой гонится дракон, или это просто обманка, чтобы одурачить тебя?
Если ты бросишь зеркало, переходи на 378.
Если прыгнешь в лодку, переходи на 434.
488
— Послушайте, Дама из пещеры, — осторожно начинаешь ты, — вы сказали, что скоро будете Королевой Нарнии?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: