Сергей Топорков - Adobe Fotoshop CS в примерах (III-IV)

Тут можно читать онлайн Сергей Топорков - Adobe Fotoshop CS в примерах (III-IV) - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Программы, издательство БХВ-Петербург, год 2005. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Adobe Fotoshop CS в примерах (III-IV)
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    БХВ-Петербург
  • Год:
    2005
  • Город:
    Санкт-Петербург
  • ISBN:
    5-94157-526-2
  • Рейтинг:
    4.5/5. Голосов: 81
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Сергей Топорков - Adobe Fotoshop CS в примерах (III-IV) краткое содержание

Adobe Fotoshop CS в примерах (III-IV) - описание и краткое содержание, автор Сергей Топорков, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Практическое руководство по графическому редактору Adobe Photoshop CS. На большом количестве примеров показаны методы работы с основными инструментами программы, слоями, масками, каналами, фильтрами.

Описана техника применения эффектов. Особое внимание уделено вопросам устранения дефектов на фотоснимках и комплексной обработке растровых изображении. Книга содержит большое количество уникальных примеров и заданий. Диск содержит рисунки, использованные в качестве примеров, и необходимые для выполнения заданий файлы в формате PSD.

Для широкого круга пользователей.

Adobe Fotoshop CS в примерах (III-IV) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Adobe Fotoshop CS в примерах (III-IV) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Сергей Топорков
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

После того как вы сделаете прямоугольник, слейте слои с этими объектами (каркас не трогая) и измените опции смешивания на Sort Light(Мягкий свет). После этого оттенки станут более приемлемыми, однако они выбиваются из общего плана. Чтобы скрыть это, сгруппируйте получившийся слой с каркасом комбинацией клавиш +(рис. 26.7—26.9).

Рис 267 После слияния слоев и изменения опций смешивания Рис 268 - фото 139

Рис. 26.7. После слияния слоев и изменения опций смешивания

Рис 268 Слой 7 имеет режим смешивания Soft Lightи сгруппирован с каркасом - фото 140

Рис. 26.8. Слой 7 имеет режим смешивания Soft Lightи сгруппирован с каркасом паука

Рис 269 Состояние паука на шаге 5 Шаг 6 Пауку не хватает объема - фото 141

Рис. 26.9. Состояние паука на шаге 5

Шаг 6

Пауку не хватает объема, исправить это можно, применив стиль Outer Glow(Внешний блеск). Параметры, приведенные на рис. 26.10, создают темную область вокруг каркаса, а для того, чтобы сам корпус паука был объемным, нужно применить стиль Bevel and Emboss(Фаска и рельеф) (рис. 26.11. 26.12).

Рис 2610 Настройка стиля Outer Glow Рис 2611 Применение стиля - фото 142

Рис. 26.10. Настройка стиля Outer Glow

Рис 2611 Применение стиля Bevel and Emboss Рис 2612 Результат - фото 143

Рис. 26.11. Применение стиля Bevel and Emboss

Рис 2612 Результат действий стилей в шаге 6 Примечание Все стили - фото 144

Рис. 26.12. Результат действий стилей в шаге 6

Примечание

Все стили применяются на слое с пауком!

Шаг 7

Не помешает сделать окантовку по краям каркаса. Лучше всего для этого подойдет стиль Inner Glow(Внутренний блеск) (рис. 26.13, 26.14).

Рис 2613 Настройка стиля Inner Glow Рис 2614 Результат применения - фото 145

Рис. 26.13. Настройка стиля Inner Glow

Рис 2614 Результат применения стиля Inner Glow Шаг 8 Создайте новый - фото 146

Рис. 26.14. Результат применения стиля Inner Glow

Шаг 8

Создайте новый слой, сделайте выделения инструментом Elliptical Marquee(Эллиптическое выделение). Залейте полоски черным цветом (рис. 26.15).

Рис 2615 Черные полоски для глаз Шаг 9 Глаз явно не хватает Сделать - фото 147

Рис. 26.15. Черные полоски для глаз

Шаг 9

Глаз явно не хватает. Сделать их не менее просто. Сделайте эллиптическое выделение на новом слое, выберите радиальный градиент

картинка 148

и проведите им так, чтобы самая светлая часть (круг) находилась в центре глаза. Этим градиентом вы уже пользовались при создании металлической части робота, он очень удобен при создании объемных шаров. После того как вы сделаете один глаз, выберите инструмент Move(Перемещение) (клавиша ) и переместите глаз, удерживая клавишу , тем самым вы получите копию слоя с глазом (рис. 26.16).

Рис 2616 Глаза на пауке Шаг 10 Было бы слишком просто если бы вы - фото 149

Рис. 26.16. Глаза на пауке

Шаг 10

Было бы слишком просто, если бы вы оставили черно-белые глаза. Предлагаю придать им синий блеск. За этот блеск будет отвечать цвет 8AC6F9.

Слейте слои с глазами и примените стиль Inner Glow(Внутренний блеск) (рис. 26.17). Можно также применить стиль Bevel and Emboss(Фаска и рельеф) для добавления серых оттенков (рис. 26.18, 26.19).

Рис 2617 Параметры Inner Glow Рис 2618 Светящиеся глаза - фото 150

Рис. 26.17. Параметры Inner Glow

Рис 2618 Светящиеся глаза Рис 2619 Параметры стиля Bevel and - фото 151

Рис. 26.18. Светящиеся глаза

Рис 2619 Параметры стиля Bevel and Embossдля паука Шаг 11 В самом - фото 152

Рис. 26.19. Параметры стиля Bevel and Embossдля паука

Шаг 11

В самом начале вы создали в верхней части каркаса паука белую фигуру.

Сейчас инструментом Elliptical Marquee(Эллиптическое выделение) создайте овал на новом слое. А теперь прибегнем к маленькой хитрости. Дело в том, что если провести градиентом в эллипсе (черно-белым линейным), то создается эффект углубления. Используйте это. В эту впадину вы поместите драгоценный камень, кстати, его создайте с использованием того же градиента. Взгляните на рис. 26.20. Нижний (драгоценный синий) сделан при помощи линейного градиента, а верхний (черный) — при помоши радиального. После применения этих градиентов камни должны находиться на одном слое. Для создания тени к ним можно применить стиль Bevel and Emboss(Фаска и рельеф) (рис. 26.21).

Шаг 12

Пришло время нарисовать трубы. Для этого с помощью Rectangular Marquee(Прямоугольное выделение) создайте выделение. Теперь создайте новый слой. Выберите Reflected Gradient(Отраженный градиент)

и проведите им посередине Рис 2620 Изменение параметров Bevel and - фото 153

и проведите им посередине.

Рис 2620 Изменение параметров Bevel and Embossдля шага 11 Рис 2621 - фото 154

Рис. 26.20. Изменение параметров Bevel and Embossдля шага 11

Рис 2621 После манипуляции в шаге 11 Далее выберите инструмент - фото 155

Рис. 26.21. После манипуляции в шаге 11

Далее выберите инструмент Line(Линия) и нарисуйте две полоски — черную к белую, слейте их в один слой, для которого сразу измените режим смешивания на Overlay(Наложение) (рис. 26.22). Потом поверните слой с трубой и слой с линиями на угол 45°. Не забудьте сгруппировать слои с линиями и слой с трубой нажатием +. После всех этих манипуляций слейте все слои, которые имеют отношение к трубам. Возникает проблема, они же перекрывают собой каркас. Выход здесь, как всегда, прост.

Перенесите слои с трубами ниже каркаса и свободно перемешайте их инструментом Move(Перемещение) (рис. 26.23).

Рис 2622 Создание трубы Рис 2623 Результат размещения труб - фото 156

Рис. 26.22. Создание трубы

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Сергей Топорков читать все книги автора по порядку

Сергей Топорков - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Adobe Fotoshop CS в примерах (III-IV) отзывы


Отзывы читателей о книге Adobe Fotoshop CS в примерах (III-IV), автор: Сергей Топорков. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x