Сергей Лукьяненко - Знание - сила: Фантастика. 2006-2010
- Название:Знание - сила: Фантастика. 2006-2010
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Лукьяненко - Знание - сила: Фантастика. 2006-2010 краткое содержание
Знание - сила: Фантастика. 2006-2010 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
— Не пыли! Смотри-ка, — Кузьмич махнул рукой. Прошла минута, но чего-то ожидаемого не происходило. — А где мусор? — ошалело вопросил он.
— То-то и оно: где? Думается мне, что век коротать тут придётся. Тебе, Кузьмич, дворником, тебе, Гаврилыч, забулдыгой здешним, а мне, старухой подагрической. Вот такая нам жизнь уготована.
Раздался топот множества ног. В комнату влетели пятеро Кузьмичей. Один из них был с завязанными глазами и с торчащей ватой из ушей.
— Он ещё может воспользоваться аварийным каналом! — раздался крик. — Мы закрыли ему пути к познанию. Скорее!!
Произошёл переполох. Толпа сгрудилась и самым непонятным образом Сергей Сергеевич Сухоруков остался один. Будто бы и не было смертельной угрозы, что ещё минуту назад нависала над миром. Сергей Сергеевич вдруг почувствовал, как ноги подогнулись в коленях, и устоять он уже не мог. Обессиленный, он опустился на пол. Окинув взглядом ещё в большей степени разыгравшуюся в квартире «рапсодию», он обнаружил в пепельнице груду окурков папирос «Север» и тоненьких сигарок. На подоконнике остывала сковорода, и ленивые мухи продолжали по стеклу свой весенний променад. Состояние утерянного благодушия возвращалось, и захотелось чаю.
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
Об авторе
Петр Николаевич Ртищев родился в 1959 году в городе Красноярске в семье военного (поэтому пришлось пожить в разных районах бывшего СССР — от Крыма до Омска). Высшее образование получил в Московском Электротехническом институте связи; кандидат технических наук. Четыре года отслужил в рядах ВС СССР; работал мастером (затем начальником участка) по строительству линейных сооружений городской телефонной сети, начальником цеха связи тропосферной связи на полуострове Ямал, инженером в НИИ им. Курчатова и др. С 1991 года руководит рядом малых предприятий в сфере проектирования и строительства коммуникаций.
В 2005 году вышла книга прозы «Блуждающие во мраке» (в соавторстве с В. Бондарчиком). Рассказы П. Ртищева «Воронка Хроноса», «Несостоявшийся вычислитель», «Шпионское нашествие», «Таганрогская загадка», «Заблудившийся крик Атлантиды» публиковались в журнале «Знание-сила» и в литературном приложении «Знание-сила: Фантастика».
Николай Гуданец
По требованию заказчика
О Боже, дай мне исходные коды Вселенной и хороший дебаггер!
Молитва программиста— Желаю здравствовать, шеф, — программист чинно примостился на краешке кресла. Напротив него за письменным столом восседало грузное пучеглазое существо, сплошь из бородавок и складок. «Сволочь», — подумал программист. — «Занудливая жадная сволочь, чтоб тебе лопнуть».
— Ну, закончен бета-тест на ту твою игру, — хмуро пробурчал шеф. — Трехмерная стратегия цивилизаций, четыре расы, и все такое.
Он сделал выразительную паузу, отчего собеседник, увешанный модными амулетами сухощавый и голенастый субъект, настороженно встопорщил щетинки на головогруди.
«Бестолочь», — подумал шеф. — «Ленивая и тупая бестолочь. Зато амбиций, как грязи в луже».
— Нашли очень много недочетов, — продолжил он. — Крупных и мелких, всяких. Очень много.
— А например?
— Например, две из девяти планет вращаются вокруг оси в обратном направлении.
— Ну, да, знаю, четвертая и седьмая. Я проверял коды, везде одинаковый алгоритм вращения. Это какой-то глюк у компилятора вылез.
— Для таких оказий существуют дебаггеры, — наставительно изрек шеф.
— Вы же сами говорили, где начинаются компьютеры, там кончается логика. Отладку я делал, конечно же, делал, не помогло. Да и что тут такого? Сущая мелочь, ни на что не влияет. Они все необитаемые, кроме третьей.
«Наглый врун», — подумал шеф.
«Буквоед поганый», — подумал программист. — «Ты что думал, я за мизерное жалованье буду вылизывать каждую чепуховину?»
— Вот из-за таких мелочей нам потом выставляют претензии с неустойкой, — шеф раздраженно поскреб столешницу коготком. — Дальше. У всех планет перекошена ось, от трех градусов до ста двадцати семи. Дурацкий разнобой какой-то.
— Да какая разница, кто в это будет вникать?
— Заказчик. Он может сказать, что это халтура, и будет прав.
Из складок хламиды программист извлек портативный компьютер и углубился в поиски.
— А мы ему покажем… его техническое задание… с его собственноручной подписью… — забормотал он. — Ага, вот. Пункт сорок третий. «Желательно максимальное разнообразие во всем».
— Но меру тоже надо соблюдать. Вон у третьей, обитаемой планеты перекос оси аж на 23 градуса. Получается, там на одной и той же широте то пекло, то холодрыга.
— Вот-вот, оно самое. Максимальное разнообразие. Требование заказчика. Кстати, я с ним даже консультировался, показывал фрагменты, и они ему очень понравились.
— А вот это чтоб в последний раз было! — рявкнул шеф. — Никогда не показывай этим придуркам недоделанное, понял?! Ни-ког-да. Опыта у тебя еще маловато.
— Ладно, больше не буду, — программист сник, бесцельно теребя крохотное компьютерное стило. — Но мне важно было уяснить его подход. Он придираться к мелочам не будет. Для него главное, чтоб красивый дизайн, а пустяки побоку.
— Ну, дизайн получился неплохо, это да, — признал шеф. — Тут мы не подкачали. Однако у этой планеты в полярных областях выходит полная несуразица. Полгода ночь, полгода день. Как с этим глюком быть, а?
— Да все равно там никто почти не живет. И заказчику на это плевать, точно вам говорю.
— Ты уверен?
— На все сто восемь.
— Ну, смотри. Под твою ответственность. Кстати о планетах. Зачем их такая уйма, притом необитаемых? Хватило бы полудюжины.
— Э, да там хитрый алгоритм, — оживился программист. — Кстати, это идея самого заказчика, особый пункт техзадания, девятьсот восьмой, как сейчас помню. Судьбы и характер персонажей определяются взаимным положением планет. С этим вот алгоритмом я ковырялся больше всего, но получилось лихо.
— Не проще ли было снять гамму с генератора псевдослучайных чисел? — фыркнул шеф.
— Я это поначалу и предлагал, но заказчик уперся. Он не любит тривиальных решений. Хочет, чтобы все было гармонично, возвышенно и еще таинственно. Ну, я и сделал, протестировал, алгоритм работает отлично.
— Ну-ну. Ладно, теперь о спрайтах. Какие-то они малахольные.
Ни когтей, ни клыков, бегают плохо… Бледное впечатление производят, короче говоря.
— Так, минуточку, сейчас найду. — программист возился с компьютером. — Пожалуйста, техзадание, пункт девятьсот шестой. Цитирую. «Персонажи игры должны быть созданы по образу и подобию заказчика». А он из расы приматов.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: