Донован Тристан - Играй! История видеоигр
- Название:Играй! История видеоигр
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Белое Яблоко
- Год:2014
- Город:Москва
- ISBN:978-5-9903760-4-5
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Донован Тристан - Играй! История видеоигр краткое содержание
Материал книги базируется на исчерпывающих исследованиях и свыше 140 эксклюзивных интервью с влиятельными людьми из видеоигровой индустрии. Книга рассказывает поразительную историю того, как творческое видение игровых разработчиков привело к появлению и становлению одной из самых популярных и динамичных художественных форм в мире.
Играй! История видеоигр - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Hunt, Stuart (2008) «In the Chair with… Will Wright». Retro Gamer, Issue 47, January 2008, pp56-59
Интервью с Уиллом Райтом
Molyneux, Peter (1991) «If I’d Known Then…». Amiga Power, Issue 1 May 1991, p112
Мнение Питера Молиньё о своих первых играх, включая Populous
«PC Retroview: Dune II» (2000) IGN: UK Edition. 13 July 2000 [онлайн] http://uk.pc.ign.com/articles/082/082093p1.html[проверено: 20 января 2014]
Создание Dune II
Pullin, Keith (2002) «Games That Changed the World: Sid Meier’s Civilization». PC Zone, Issue 121, November 2002, pp150-153
История игры Civilization
Seabrook, John (2006) «Game Master: Will Wright Changed the Concept of Video Games with the Sims. Can He Do It Again with Spore?». The New Yorker, 6 November 2006. [онлайн] www.newyorker.com/archive/2006/11/06/061106fa_fact[проверено: 20 января 2014]
Интервью с Уиллом Райтом
«Sid Meier’s Conversation» (2006) Edge, Issue 159, February 2006, pp62-67
Интервью с Сидом Мейером
«Sid Meier’s Pirates!» (2005) UGO Strategy Gaming Online, 31 January 2005. [онлайн] http://www.strategy-gaming.com/interviews/sid_meiers_pirates[проверено: 20 января 2014]
Интервью с Сидом Мейером
«The Book of God Games» (2009) GamesTM, Issue 79, January 2009, pp80-87
Ретроспектива «симуляторов бога»
«The Making of Dune II: Battle for Arrakis» (2008) Edge, Issue 196, Christmas 2008, pp106-111
Создание Dune II
«The Making of Populous» (2003) Edge Presents Retro: «The Making of Special». Bath, UK: Future Publishing, pp108-111
Создание Populous
«The Making of X-COM: Enemy Unknown» (2003) Edge, Issue 131, Christmas 2003, pp129-131
Влияние Civilization на игру X-COM: Enemy Unknown
«The Railroad Tycoon» (2006) GamesTM, Issue 51, November 2006, pp81-91
Интервью с Сидом Мейером
Winstanley, Mark (1993) «Dune II». Amiga Power, Issue 22, February 1993, pp16-7
Предварительный обзор Dune II
Arcade History (дата не указана) [онлайн] www.arcade-history.com[проверено: 20 января 2014]
Исторический контекст восточноевропейских и советских игровых автоматов
«Behind the Scenes of Tetris» (2006) GamesTM, Issue 51, November 2006, pp146-149
Создание Tetris
Bridge, Tony (1985) «Eureka!». Micro Adventurer, Issue 15, January 1985, pp34-35
Репортаж о выходе венгерской игры Eureka!
Crowley, David (2008) «Thaw Modern: Design in Eastern Europe after 1956». In: Crowley, David and Pavitt, Jane (editors) (2008) Cold War Modern: Design 1945-1970. London, UK: V&A Publishing
Объяснение понятия «гуляш-коммунизма»
DeMaria, Rusel and Wilson, Johnny L. (2002) High Score! The Illustrated History of Electronic Games. Berkeley, California: McGraw-Hill/Osborne
Создание Tetris
Edwards, Tim (2003) «From Russia with Love». PC Gamer, October 2003, pp70-75
Создание Tetris
«Eureka! £25,000» (1984) Personal Computer Games, Issue 11, October 1984, p13
Новость о выходе игры Eureka!
Extrema Ukraine (дата не указана) «История нашей компании — наша история…». [на русском] [онлайн] www.extrema-ua.com/history.php[проверено: 20 января 2014]
История украинского производителя аркадных игр
«Global Underground» (2002) Edge, Issue 118, Christmas 2002, pp72-82
Состояние российских и восточноевропейских игровых разработчиков на 2002 год
Handy, Dominic (1989) «Licence to Sell». The Games Machine, Issue 23, October 1989, pp61-62
История Domark, издателя Eureka!
Kent, Steven L. (2001) The Ultimate History of Video Games. New York, New York: Three Rivers Press
Судебные войны по поводу Tetris
Lewis, Peter H. (1988) «New Software Game: It Comes from Soviet». The New York Times, 29 January 1988, pD-1
Новость о появлении Tetris в США
«Mr Tetris» (1999) Edge, Issue 74, August 1999, pp69-75
Интервью с Хэнком Роджерсом
Музей советских игровых автоматов (дата не указана) [онлайн] [на русском] www.15kop.ru[проверено: 20 января 2014]
Информация о советских игровых автоматах
«Russia: Borrowing from the Capitalists» (1965) Time, 12 Feburary 1965 [онлайн] www.time.com/time/magazine/article/0,9171,840532-1,00.html[проверено: 20 января 2014]
Сравнение советских технологий с американскими
Sheff, David (1994) «Game Over: Nintendo’s Battle to Dominate an Industry». 1999 Arcade edition. London, UK: Hodder & Stoughton
Шефф, Дэвид (2014) «Game Over: Как Nintendo захватила мир». Перевод Ильи Воронина, издательство «Белое яблоко» (г. Москва)
Детали битвы за Tetris
Shoemaker, Richie (2004) «Games That Changed the World: Operation Flashpoint: Cold War Crisis». PC Zone, Issue 140, April 2004, pp138-141
Создание Operation Flashpoint и информация о Bohemia Interactive
«Soviet Union: Computer Games» (1977) Time, 1 August 1977 [онлайн] www.time.com/time/magazine/article/0,9171,915171,00.html[проверено: 20 января 2014]
Разрыв в компьютерных технология между США и СССР
Szczepaniak, John (2005) «Global Gaming». Retro Gamer, Volume 2, Issue 15, April 2005, pp78-80
Видеоигры в России
Szczepaniak, John (2005) «It’s a Gamer’s World Out There». The Gamer’s Quarter, Issue 2, 3rd quarter 2005, pp82-85
Игры в России с кратким упоминанием операционной системы TR-DOS
Tetris: From Russia with Love (2004) [тв-программа] London, UK: BBC Four. 6 July 2004. GMT: 20.30
Война за права на Tetris
«The Making of Tetris» (2001) Edge, Issue 100, August 2001, pp134-137
Создание Tetris
«This is Not Life, Just Business: Rényi Gábor» (2006) [на венгерском] Manager Magazin, October 2006 [онлайн] www.managermagazin.hu/magazin.php?page=article&id=620[проверено: 20 января 2014]
Информация о Габоре Реньи и его отце
U.S.S.R. Online (дата не указана) [онлайн] http://www.soviet-empire.com[проверено: 20 января 2014]
Комментарии с форума о советских игровых автоматах
Xikluna, Nicky (1985) «Behind the Curtain: Big К Goes to Hungary!». Big K, Issue 12, March 1985, pp28-30
История венгерских игровых студий в эпоху правления коммунистов
Zaitchik, Alexander (2007) «Soviet-era Arcade Games Crawl Out of Their Cold War Graves». Wired, 7 June 2007 [онлайн] www.wired.com/gaming/hardware/news/2007/06/soviet_games[проверено: 20 января 2014]
Репортаж о советских игровых автоматах
Zaitchik, Alexander (2007) «The Lost Arcade Games of the Soviet Union». Wired, 7 June 2007 [онлайн] www.wired.com/gaming/hardware/multimedia/2007/06/gallery_soviet_games[проверено: 20 января 2014]
Детали о советских игровых автоматах
Ashcraft, Brian with Snow, Jean (2008) Arcade Mania! The Turbo-Charged World of Japan’s Game Centers. Tokyo, Japan: Kodansha International
В пятой главе этой книги объясняется популярность файтингов в японских аркадах
Cousins, Mark (2004) The Story of Film. 2008 paperback edition. London, UK: Pavilion Books
Исторический контекст о гонконгских боевиках
DeMaria, Rusel and Wilson, Johnny L. (2002) High Score! The Illustrated History of Electronic Games. Berkeley, California: McGraw-Hill/Osborne
Исторический контекст взаимоотношений Electronic Arts с Sega и беспокойство Sega по поводу Altered Beast
Kent, Steven L. (2001) The Ultimate History of Video Games. New York, New York: Three Rivers Press
Рассказывает о войне между Sega и Nintendo в начале 1990-х с цифрами продаж Super NES и Genesis, представленные NPD Group
Leeds, Matthew (1987) «Earl Weaver Baseball». Commodore Magazine, Volume 8, No. 5, pp48-49
Обзор игры Earl Weaver Baseball
Manly, Lorne (2006) «Strat-O-Matic, the Throwback, Endures the Era of the X-Boxes». The New York Times, 13 January 2006 [онлайн] www.nytimes.com/2006/01/13/sports/stratomatic-the-throwback-endures-the-era-of-the-xboxes.html[проверено: 20 января 2014]
История спортивных игр Strat-O-Matic
«Nintendo, Sega & Sony Under One Roof» (1996) Next Generation, Issue 2, August 1996, pp6-12
Взаимоотношения производителей консолей в США
Sheff, David (1994) «Game Over: Nintendo’s Battle to Dominate an Industry». 1999 Arcade edition. London, UK: Hodder & Stoughton
Шефф, Дэвид (2014) «Game Over: Как Nintendo захватила мир». Перевод Ильи Воронина, издательство «Белое яблоко» (г. Москва)
Подробное изложение противостояния Sega и Nintendo
SportsNight Oklahoma (2008) «Strat-O-Matic Baseball». [новостной сюжет] Broadcast: 2 July 2008. Cox Channel. [онлайн-видео] www.youtube.com/watch?v=_vMGRmWuBOQ[ссылка не работает]
Репортаж о растущей популярности Strat-O-Matic
Takoushi, Tony (1989) «Sega’s Sweet Sixteen». Advanced Computer Entertainment, No. 17, February 1989, pp9-11
Предварительный обзор консоли Sega Megadrive
«The Making of John Madden Football» (2003) Edge, Issue 119, January 2003, pp104-107
Создание игры John Madden Football в версии для Megadrive
«The Making of Street Fighter II» (2002) Edge, Issue 108, March 2002, pp100-105
Создание Street Fighter II
Brandt, Richard (1993) «Video Games: Is All That Gore Really Child’s Play?». BusinessWeek, 14 June 1993. [онлайн] www.businessweek.com/stories/1993-06-13/video-games-is-all-that-gore-really-childs-play[проверено: 20 января 2014]
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: