Донован Тристан - Играй! История видеоигр

Тут можно читать онлайн Донован Тристан - Играй! История видеоигр - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, издательство Белое Яблоко, год 2014. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Донован Тристан - Играй! История видеоигр краткое содержание

Играй! История видеоигр - описание и краткое содержание, автор Донован Тристан, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
«Играй! История видеоигр» представляет собой увлекательный рассказ о странном зарождении и необычайной эволюции важнейшей, после возникновения телевидения, области развлечений — видеоиграх.
Материал книги базируется на исчерпывающих исследованиях и свыше 140 эксклюзивных интервью с влиятельными людьми из видеоигровой индустрии. Книга рассказывает поразительную историю того, как творческое видение игровых разработчиков привело к появлению и становлению одной из самых популярных и динамичных художественных форм в мире.

Играй! История видеоигр - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Играй! История видеоигр - читать книгу онлайн бесплатно, автор Донован Тристан
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Репортаж о скандале по поводу жестоких игр и слушаний в Сенате

Bruch, Debra (2004) «The Prejudice Against Theatre». The Journal of Religion and Theatre. Volume 3, No. 1, Summer 2004. [онлайн] www.rtjournal.org/vol_3/no_1/bruch.html[проверено: 20 января 2014]

Взгляд Платона на театр

Bryan, Kevin (2005) PSX: The Guide to the Sony PlayStation. 2007 edition. Clifton, New Jersey: Digital Press, p93 [онлайн] www.digitpress.com/products/psxbook.htm[ссылка не работает]

Мнения о влиянии введения возрастного рейтинга

Bryon Review (2008) Safer Children in a Digital World: The Report of the Bryon Review. London, UK: Department for Children, Schools and Families.

Исследование эффектов, которые оказывают видеоигры на детей

Diamond, John (1993) «Senators Urge Warning Labels on Violent Video Games». Ludington Daily News, Ludington, Michigan. 2 December 1993, p14

Репортаж о скандале по поводу жестоких игр и слушаний в Сенате

Diamond, John (1993) «Warning Labels Urged on Games». Pittsburgh Post-Gazette. 2 December 1993, pA-10

Репортаж о скандале по поводу жестоких игр и слушаний в Сенате

Elmer-Dewitt, Philip et al (1993) «The Amazing Video Game Boom». Time, 27 September 1993. [онлайн] www.time.com/time/magazine/article/0,9171,979289,00.html[проверено: 20 января 2014]

Расширение игровой индустрии в начале 1990-х

Elmer-Dewitt, Philip and Dickerson, John F. (1993) «Too Violent for Kids?». Time, 27 September 1993. [онлайн] www.time.com/time/magazine/article/0,9171,979298,00.html[проверено: 20 января 2014]

Репортаж о скандале по поводу жестоких игр и слушаний в Сенате

«Gremlin: Nuking US Gold» (1985) Sinclair User, Issue 39, June 1985, p13

Новости о реакции Кампании за ядерное разоружение по поводу Raid Over Moscow

Grimes, William (1993) «When the Film Audience Controls the Plot». The New York Times, 13 January 1993, pC-15

Репортаж о CD-играх, в котором упоминается и Night Trap

«Kay-Bee Toys Stops Selling Night Trap» (1993) The News, Boca Raton, Florida. 18 December 1993, p7-B

Реакция розничных продавцов на скандал вокруг жестоких игр

Kent, Steven L. (1994) «Video Battles — The Hottest Games Hitting the Markets All Share the Same Weapon: Violence». The Seattle Times, 13 October 1994 [онлайн] http://community.seattletimes.nwsource.com/archive/?date=19941013&slug=1935654[проверено: 20 января 2014]

Влияние возрастного рейтинга в США

Kent, Steven L. (2001) The Ultimate History of Video Games. New York, New York: Three Rivers Press

Информация о слушаниях в Сенате и создании системы возрастного рейтинга

Kline, Michael (1994) «Politicians Aim Firepower at Video Games». The Daily Collegian Online, 15 February 1994. [онлайн] www.collegian.psu.edu/arts_and_entertainment/article_dfa0837b-7a17-5c27-bdf1-273981cb258a.html[проверено: 20 января 2014]

Репортаж о скандале по поводу жестоких игр и слушаний в Сенате

Kohler, Chris (2005) Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life. Indianapolis, Indiana: BradyGames

Расовая проблема в Японии и ее влияние на видеоигры

«Konception» (2002) Mortal Kombat: Deadly Alliance — The Komeback [Edge supplement] Bath, UK: Future Publishing, pp4-7

Создание Mortal Kombat

Langberg, Mike (1994) «Sega to Withdraw the Controversial Game Night Trap from Stores». Knight Ridder/Tribune News Service. 10 January 1994

Sega убирает Night Trap из продажи

«List of Games Generally Banned in Germany» (2009) Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien

Список запрещенных игр в Германии

«Minority Report» (2002) Edge, Issue 110, May 2002, pp72-79

Дискриминация и предрассудки в видеоиграх

«Nazi Video Games Glorify Holocaust» (1991) Gainesville Sun. Gainesville, Florida. 4 May 1991, p5-D

Репортаж о неонацистских видеоиграх, появившихся в Германии и Австрии

Nelson, Robert T. (1993) «Video-game Makers Agree to Rating System». The Seattle Times, 9 December 1993 [онлайн] http://community.seattletimes.nwsource.com/archive/?date=19931209&slug=1736106[проверено: 20 января 2014]

Американская видеоигровая индустрия объявляет о вводе системы возрастного рейтинга

Nichols, Peter M. (1993) «Home Video: Bills in Many States». The New York Times, 18 February 1993, pC-22

Скандал по поводу видеоигр распространяется по всей территории США

Nichols, Peter M. (1993) «Home Video: Movies on a 5-inch CD». The New York Times, 3 June 1993, pC-18

Обзор игры Night Trap вышедший до слушаний в Сенате

Nichols, Peter M. (1995) «Home Video». The New York Times, 27 October 1995, pD-22

Перевыпуск Night Trap

«Philip Morris Wants Its Logo Off Video Games» (1991) Toledo Blade. Toledo, Ohio. 13 February 1991, p10

Производители табака угрожают засудить Sega за использование ею в игре табачной символики

Puga, Ana (1993) «Vile Video Shocks Senate». Pittsburgh Post-Gazette, 10 December 1993, pA-17

Репортаж о скандале по поводу жестоких игр и слушаний в Сенате

«Ratings for Video Games» (1994) The New York Times, 4 January 1994, pD-11

Объясняется смысл введения системы возрастного рейтинга

Reeder, Sara (1992) «Computer Game Ethics». Compute!, Issue 137, January 1992, p100

Попытки в начале 1990-х запретить определенное содержание в видеоиграх на территории США

Redburn, Tom (1993) «Toys"R"Us Stops Selling a Violent Video Game». The New York Times, 17 December 1993, pB-1

Реакция розничных продавцов на скандал вокруг видеоигр

Saarikoski, Petri (1999) «Tietokonepelit Osana Audiovisuaalisen Kulttuurin Moraalipaniikkia». Wider Screen, Issue 1-2, 1999. [на финском] [онлайн] www.widerscreen.fi/1999/1-2/tietokonepelit_osana_audiovisuaalisen_kulttuurin_moraalipaniikkia.htm[проверено: 20 января 2014]

Детали об информации выхода Raid Over Moscow в Финляндии

«The Making of Lemmings» (2001) Edge, Issue 94, February 2001, pp134-137

Скандал вокруг Lemmings

«The Making of Moonstone: A Hard Days Knight» (2007) Edge, Issue 172, February 2007, pp92-95

Как изменилась ситуация с жестокими играми до и после слушаний

«Video-game Violence» (1994) The Seattle Times. 13 January 1994. [онлайн] http://community.seattletimes.nwsource.com/archive/?date=19940113&slug=1889415[проверено: 20 января 2014]

Разработка системы возрастного рейтинга

Глава 19: Библиотека в рыбьей глотке

«Art and Science» (2006) Edge, Issue 162, May 2006, pp74-81

Ретроспективный взгляд на Psygnosis

Asakura, Reiji (2000) Revolutionaries at Sony. New York, New York: McGraw-Hill

Детали о совместной работе Sony и Nintendo над CD-консолью

Atkin, Denny (1994) «Silicon Hollywood». Compute!, Issue 161, February 1994, p98

Репортаж о создании Under a Killing Moon и конвергенции Голливуда и Кремниевой долины

Bagnall, Brian (2007) On the Edge: The Spectacular Rise and Fall of Commodore. Winnipeg, Manitoba, Canada: Variant Press

История CDTV

Bechtold, Alan R. (1991) «Not Just Nintendo». Compute!, Issue 134, October 1991, p12

Запуск Magnavox CD-i

Bellatti, Andy (1999) «Roberta Williams, Sierra On-Line». Adventure Classic Gaming, 25 October 1999. [онлайн] www.adventureclassicgaming.com/index.php/site/interviews/127[проверено: 20 января 2014]

Интервью с Робертой Уильямс

Bielby, Matt (1991) «The Force: The Lucasfilm Interview». Amiga Power, Issue 7, November 1991, pp70-74

Интервью с Дугом Гленом из Lucasfilm Games

Bormann, Adam (дата не указана) «Interviews with Past Cinemaware Employees». Just Adventure. [онлайн] www.justadventure.com/Interviews/Cinemaware/Cinemaware_Interview.shtm[проверено: 20 января 2014]

Интервью о CD-версии It Came from the Desert и неудаче Cinemaware

Busch, Kurt (1991) «Multi-media Comes Home». InterAction, No. 1, Fall 1991, pp40-41

Репортаж о популярности мультимедийных ПК

Campbell, Colin (1991) «Just What is So Special About CDTV?». Amiga Power, Issue 3, July 1991, pp52-54

Предварительный обзор CDTV

Campbell, Stuart (1994) «Microcosm». Amiga Power, Issue 36, April 1994, pp34-35

Рецензия на игру Microcosm

«Cosmic Thing» (1992) Amiga Power, Issue 12, April 1992, pp66-67

Исторический контекст разработки Microcosm

Daly, Steve (1994) «The Land of Myst Opportunity». Entertainment Weekly, Issue 243, 7 October 1994. [онлайн] www.ew.com/article/1994/10/07/land-myst-opportunity[проверено: 20 января 2014]

Рецензия на игру Myst

DeMaria, Rusel and Wilson, Johnny L. (2002) High Score! The Illustrated History of Electronic Games. Berkeley, California: McGraw-Hill/Osborne

История Cinemaware, Sierra On-Line и Lucasfilm Games

Ferrell, Keith (1990) «The Japan Factor». Compute!, Issue 123, November 1990, p22

Репортаж о японской игровой сцене с заметкой о выходе CD на игровой рынок через консоль PC Engine

Fox, Barry (1991) «Technology: Newcomer Ahead in Multimedia Race». New Scientist, Issue 1753, 26 January 1991. [онлайн] www.newscientist.com/article/mg12917533.400-technology-newcomer-ahead-in-multimedia-race.html[проверено: 20 января 2014]

Репоратж о CDTV

Free, John (1989) «Interactive CDs». Popular Science, Volume 235, No. 5, November 1989, pp92-94

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Донован Тристан читать все книги автора по порядку

Донован Тристан - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Играй! История видеоигр отзывы


Отзывы читателей о книге Играй! История видеоигр, автор: Донован Тристан. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x