Владимир Петров - Методы активизации творческого процесса
- Название:Методы активизации творческого процесса
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Владимир Петров - Методы активизации творческого процесса краткое содержание
Материал рекомендуется освоить до изучения ТРИЗ.
Книга предназначена для широкого круга читателей, студентов, учащихся школ, инженеров и изобретателей, ученых, преподавателей университетов и людей, решающие творческие задачи.
Методы активизации творческого процесса - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
2. Процесс подготовки кандидатов в группы синектики.
3. История возникновения мозгового штурма.
4. Роль эксперта в синектическом процессе.
5. Использование метафор в синектическом процессе.
6. Использование игр в синектическом процессе.
7. Влияние синектики на социальную сферу.
5.9.3. Выполните задания
1. Рассмотрите проблему, стоящую перед вами, вашими знакомыми или вашей компанией с помощью синектики.
2. Проведите сравнительный анализ достоинств и недостатков синектики и метода фокальных объектов.
6. Общие выводы
Методы активизации творческого процесса позволяют решать несложные задачи. Они используют несколько усовершенствованную тактику метода проб и ошибок. Для овладения ими требуется немного времени. Эти методы не позволяют решать сложные (изобретательские) задачи.
Вопросы, замечания и предложения можно посылать по адресу:
Vladimir Petrov E-mail: vladpetr@013net.net.
Примечания
1
Жуков Р. Ф., Петров В. М. Современные методы научно-технического творчества(на примере предприятий судостроительной промышленности). Учебное пособие. — Л.: ИПК СП, 1980. — С. 39—46. Петров В. М. Основы теории решения изобретательских задач — ТРИЗ:учебное пособие по дисциплине «Алгоритмы решения нестандартных задач» / В. М. Петров. М.: МЭСИ, 2014. — 280 с.: ил. 364. ISBN 978-5-7764-0921-9 Петров В. М. Методы активизации творческого процесса. М.: TRIZBOX. Креативность — сила. Электронная книга URL: http://trizbox.ru/catalog/ebook/metody-aktivizacii-tvorcheskogo-processa.
2
Osborn A. F. Applied imagination. New York, «Sckibness Sons», 1953.
3
См. работы автора: Жуков Р. Ф., Петров В. М. Современные методы научно-технического творчества. — Л: ИПК СП, 1980. — 88 с. Злотина Э. С., Петров В. М. Простейшие приемы изобретательства. 1997. URL: http://www.trizminsk.org/e/247009.htm Петров В. Основы теории решения изобретательских задач. Учебник. © 1990—2003 by Vladimir Petrov. Материал из Викиучебника. URL: https://ru.wikibooks.org/wiki/%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B_%D0%A2%D0%A0%D0%98%D0%97
4
Диксон Дж. Проектирование систем:изобретательство, анализ и принятие решений: Пер. с англ. — М.: Мир, 1969. — С. 267.
5
Кадры из фильма «How to climb a coconut Tree easily» URL: https://www.youtube.com/watch?v=xQGOV6zQNW0
6
Osborn A. F. Applied imagination. New York, «Sckibness Sons», 1953.
7
Кадр из фильма «Japanese traditional tree climbing». URL: https://www.youtube.com/watch?v=_Octm4nK2Fc
8
Кадр из фильма «Stepp Ladder...best tree climbing system ever made..good for hunting… yezzr» URL: https://www.youtube.com/watch?v=Kb1pyjAStMk
9
Кадры из фильма «coconut tree climbing machine 9894642892» URL: https://www.youtube.com/watch?v=aWKMrkd-YNs
10
Кадры из фильма «Mesin panjat pokok kelapa» URL: https://www.youtube.com/watch?v=xifYfFNZYCE
11
Кадр из фильма «Wonder Climber instruction to use». URL: https://www.youtube.com/results?еarch_query=Wonder+Climber+instruction+to+use
12
Кадры из фильма «Coconut tree climbing machine». URL: https://www.youtube.com/watch?v=I-uE4BuRyNI
13
Диксон Дж. Проектирование систем:изобретательство, анализ и принятие решений: Пер. с англ. — М.: Мир, 1969. — С. 59—61. Альтшуллер Г. С. Алгоритм изобретения.2-е изд. — М: Московский рабочий, 1973. — С. 49—50. Altshuller G. The Innovation Algorithm.TRIZ, Systematic Innovation and Technical Creativity. Technical Innovation Center, Inc. Worcester, MA, 1999. ISBN 0964074044. — P. 58—69.
14
Подробно с морфологическим подходом можно познакомиться в работе [l0].
15
Схема эффекта Магнуса изображена на рис. 2.17. Многие этот эффект наблюдали при исполнении так называемого крученого мяча в настольном теннисе или футболе. Суть его в следующем. Цилиндр (или шар) вращается в определенную сторону. Стрелкой показано направление вращения ( ω — скорость вращения). Цилиндр находится в потоке ветра, показанного стрелкой W. Когда скорости ветра W и вращения цилиндра ωскладываются (внизу на рис. 2.28), общая скорость V 2 увеличивается . При увеличении скорости, согласно закону Бернулли, давление P 2в потоке воздуха падает (на схеме стоит знак минус "-»). С другой стороны (сверху) скорости вычитаются, общая скорость V 1 уменьшается ( V 1< V 2), и давление P 1 увеличивается ( P 1> P 2 — на схеме показан знак плюс "+»). Так образуется сила F, направленная перпендикулярно к потоку, которую можно использовать для движения судна
16
Водоизмещающие суда — обычные суда, корпус которых погружается на некоторую глубину под воду для создания архимедовой силы.
17
Бульб, или носовой бульб (от фр. Bulbe — луковица ) — выступающая чуть ниже ватерлинии часть носа судна, имеющая выпуклую эллипсоидную форму. Бульб изменяет направление потока воды по всему корпусу, уменьшая сопротивление, и, следовательно, способствует увеличению скорости, дальности плавания и экономии топлива. Носовой бульб на больших судах даёт выигрыш, как правило, от 12 до 15 процентов топливной эффективности по сравнению с аналогичными судами без них. —
Материал из Википедии.
18
John W. Buckley, Marlene H. Buckley, Hung-Fu Chiang. Research Methodology & Business Decisions. The Society of Industrial Accountants of Canada. p. 6.
19
Краткое описание метода в несколько измененном и упрощенном виде изложено в URL: http://www.inventech.ru/lib/glossary/garland
20
Alex Faickney Osborn. Your Creative Power, Scribner, 1948. OCLC 607142384.
21
Эйлоарт Т. Приемы настройки творческого инженерного коллектива. — Изобретатель и рационализатор, 1970, №5, C. 28—30, 40.
22
Пойа Д. Как решить задачу. Пер. с англ. (под ред. Ю. М. Гайдука). — М.: Учпедгиз, 1959.
23
Данный список вопросов разработан автором в 1977 году.
24
Узкое место — явление, при котором производительность или пропускная способность системы ограничена одним или несколькими компонентами или ресурсами. — Материал из Википедии.
25
Gordon W. J. J. Synectics: The Development of Creative Capacity, New York: Harper & Ron, 1961, P. 48—51. Джонсон Дж. К. Инженерное и художественное проектирование. Современные методы проектного анализа. Пер. с англ. М.: Мир, 1976. — С. 270—271. Джонсон Дж. К. Методы проектирования:Пер. с англ. — 2-е изд., доп. — М.: Мир, 1986. — С. 246—249.
26
Альтшуллер Г. С. Алгоритм изобретения.2-е изд. — М: Московский рабочий, 1973. — С. 58. Altshuller G. The Innovation Algorithm.TRIZ, Systematic Innovation and Technical Creativity. Technical Innovation Center, Inc. Worcester, MA, 1999, P. 66.
Интервал:
Закладка: