Николай Новиков - Похоже, он доигрался
- Название:Похоже, он доигрался
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Николай Новиков - Похоже, он доигрался краткое содержание
Заходит главный герой в ад, а он ему как раз.
А если развёрнуто: приключения продолжаются. Мало того, что сам Всадник Апокалипсиса назвал меня братом, так ещё телом постепенно овладевает очередной Смертный Грех, уже третий по счёту.
В общем, весело у нас тут, в аду. Приходите.
Ну а я уже нагостился, пора бы и сваливать. Только вот как, если ни один игрок сюда толком-то и не попадал, а демоны считают людей за мифических существ?
Ко всему прочему, в реальной жизни меня одолевают видения прошлого, постоянно напоминающие о том, кто я на самом деле – живое оружие, созданное лишь для хаоса и разрушения.
Ладно, беру свои слова назад – ни черта тут не весело. Не приходите.
Похоже, он доигрался - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
“Я это так и понял. Значит, теперь я официально работаю на игровую администрацию?”
— Ну и ради приличия стоит с тобой поболтать. Своего рода традиция. Я же начальник, как-никак.
“Нда-уж. Не Войной я желал быть…”
— Что-ж, понятно. Можно домой?
— Ох, да-да, конечно. Дальше тебе всё система объяснит после того, как согласишься. И про выданную специализацию Войны, и про главные цели, и всё-всё-всё. Инструктаж, короче, проведёт.
— Согласишься? На ч…
Вспышка. Телепорт.
Секунду спустя я осознаю себя ровно в том же положении, в коем меня унесло на поле боя.
Слабый ветерок, слепящее в глаза солнце и щекочущая задницу травка – ничего не поменялось. Даже положение – и то сидячее.
Однако, если до испытаний Ктул висел слева, то сейчас лёжа левитирует спереди. А это значит, что время не остановилось. Просто все тупицы и не заметили моей заморозки.
И это именно что заморозка, раз даже руки сложены на груди, как и до телепортации.
|Внимание, вы успешно прошли все испытания на получение силы Всадника Апокалипсиса - Войны|
.
.
.
|Получить силы и полномочия Войны?|
“Ах, так вот что за соглашение упоминал Архитектор. Оказывается, можно отказаться”
Что-ж, наверное, и сомнений возникнуть не может, что я отвечу бездушной системе.
Только представьте себе: сила самой Войны! Телепортироваться в места сражений, будоражить разум врагов и вселять веру в союзников. Одно лишь твоё появление знаменует перемены в битве. И чем сложнее битва, тем я сильнее! Тем я могущественнее!
А стоит ли говорить, что в ЭндГейме каждый день происходят битвы?
Можно сказать, пока я жив – я имею бесконечный потенциал развития. Да чёрт возьми, в моих руках целая история! В моих руках сила!
И ответственность.
— Нет.
|Внимание, система не поняла ваш ответ|
|Получить силы и полномочия Войны?|
— Нет, не получить. Я отказываюсь.
Архитектор: - Чё?
|Получить силы и полномочия Войны?|
— Нет.
|Получить силы и полномочия Войны?|
— Не-е-ет.
Архитектор: - Не шути так. Я ведь реально сейчас заберу. Может быть ты случайно ответил? Давай так, отойди, прекрати со всеми разговаривать и дай чёткий ответ на вопрос.
|Получить силы и полномочия Войны?|
— Отказ. Не хочу.
Жду секунду.
Две.
Три.
Молчание. Сообщение не появляется.
“Отстал, ну наконец”
— Вхух…, - вздыхаю и ложусь на спину.
Пожалею ли в будущем? Пока не знаю.
Но что я точно знаю – мне не нужно быть Войной, чтобы войны предотвращать.
Всадник Война – сила и ответственность. Много ответственности.
Зачем мне лишний груз в виде пулемёта, если и с пистолетом прекрасно можно управиться? Чтобы быть богом Войны, необязательно быть Всадником Войной, верно?
И что забавно, когда я называл себя Богом, проклятье Тщеславия молчало.
Чертила опять не всю информацию выдаёт. Больше чем уверен, что в будущем меня ждёт несколько сюрпризов на эту тему.
Ну а сейчас нужно узнать, сколько я вот так просидел, что вокруг происходит и ответ на терзающий душеньку вопрос.
— Кту-у-ул! – окликаю осьминога.
— А-а-а-а? – откликается он издалека.
— А ты случаем не знаешь, как зовут правителя бурых?
— Зн-а-а-аю! Торхилл!
— Су-у-у-у-ука.
Бог, Смерть и Сура - 9. Бог, Смерть и Сура - 10
— ДА КАК ТАК?! – заорал Джозеф. - КАК ТАК?! Я ненавижу проигрывать! Ы-а-а-а!
Слышится вспыхнувшее пламя. Я поворачиваюсь на внезапную истерику и вижу, как Смерть машет мечом по витающим в воздухе картам.
— Что ж, без королей, значит… - вздохнул Корова.
— Ты мухлюешь! Ты читаешь мысли! Эй, Макс, он ведь читает мысли?!
— Нет.
— Я знаю! – топнул ногой двухметровый мужчина. - Ты думаешь, я дебил?! Зачем говоришь такие очевидные вещи?! – он повернулся налево и спросил у пустого пространства. - Почему так?! Я лох? Да сам ты лох, слышишь?! Кто? Я?! А может быть ты?! - потом вновь на нас. - Меня обыграла разумная корова! – Смерть схватился за колени и колбаской упал наземь. - Лучше бы я умер…
— Да ладно, что вы в самом деле, - минотавр похлопал Джозефа по плечу. - Ну проиграли, ну ладно. Что умирать-то сразу? Не расстраивайтесь.
— Всё, что я умею в жизни – это дышать…
“Эх, дом…” - улыбка сама наползла на лицо, а взгляд сместился к мерцающей иконке. - “Ладно, чё там опять мигает?”
|Внимание, активирован навык "Полнослов"|
Обещание: спасти род древодемонов.
Возложенные ожидания: никто в вас не верил.
Награда: смотрите ниже.
|Из-за крайне низких ожиданий вашей чести нанесён урон. Награда увеличится после её защиты|
|Внимание, активирован навык "Честь лишь кровью"|
Причина: сомнения обезумевшего отца в ваших словах.
Цена: спасение древнейшего демонического рода.
Награда на выбор: смотрите ниже.
|Из-за общей природы награда предыдущего навыка “Полнослов” прибавляется к следующей|
|Внимание, активирован навык "Полнослов"|
Обещание: остановить безумие Кхлара.
Возложенные ожидания: всё было предопределено.
Награда: из-за слияния наград с навыком “Честь лишь кровью” вам доступен присущий ей выбор. Ценность увеличена за счёт двух активаций навыка “Полнослов”.
Оу. А вот это уже интересно.
Мой вклад – огромен. Интересно, что же система подготовила в награду за генерацию истории и контента?
Формально, если бы не я, этого бы всего не было.
Вообще всего, ведь изначально Инферно шёл по пути геноцида и самоуничтожения.
А так как ЭндГейм ценит вклад в развитие истории, то и награду должен дать соответствующую.
Остаётся лишь выбрать.
“Наверное, настала очередь предмета. А то всё навыки да навыки”.
Стоило подумать о выборе, как в руках тут же материализовался небольшой мешочек точно того же размера, что и в прошлый раз.
“Чё, опять презервативы? Только какие-нибудь космические?” - с опаской открываю и вываливаю на ладонь небольшую золотую полусферу с защёлкой.
Нажимаю. Две половинки раскрываются.
“Пхах”, - невольно усмехаюсь я от вида тикающей стрелки. - “Ну да, что ещё могло выпасть?”
|Распознавание предмета|
Предмет: "Хронокомпас"
Кол-во: 1
Свойства: меняет силу и некоторые свойства всех навыков, завязанных на времени.
Предмет невозможно потерять без собственного желания. На восстановление требуется энергия.
Применение: взглянуть на циферблат. При потере возжелать восстановления.
“И впрямь. Что, если не это?” - усмехнулся я и посмотрел на часы.
Проходила секунда, две, три – стрелка шла нормально, словно проклятья и не существовало.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: